前期给力,后期乏力!《英雄无敌3》据点5级兵为何评价两极分化

游戏侯砸说游戏 2024-07-08 22:22:33

在《英雄无敌3》中,大雕可以说是评价最分化的5级兵了。它和其升级版本“雷鸟”是据点族唯二的飞行兵种,此外,也是这个种族中性价比最高的单位!它有着平衡的攻防属性、极其出色的速度和耐久属性,以至于据点族玩家都对它的评价非常之高。此外,升级之后的雷鸟在攻击敌兵时有20%的几率会施放闪电,其杀伤为10x雷鸟的数量,这可是相当不容忽视的伤害了。况且大鹏也是特别容易就能生产出来的兵种!

《英雄无敌8》中的雷鸟

大雕:廉价且优秀,堪称据点族的骄傲!

众所周知,据点族的打法向来是前期扩张和掠夺为主的,其真正能够拿的出手的兵种可没有多少,且大耳怪和二郎期数十分容易大损,根本对付不了什么硬骨头!而半兽人的战斗力也是相当地拉垮,根本没办法独当一面!食人魔就更不用说了,基本只配拿来做守城兵种,独眼巨人则根本没有出的必要,比蒙巨兽更是短期内很难造出来的。

这么一看,作为唯一飞行兵种的大雕自然也就被据点玩家给予了巨大的期望,首先来看一下大雕的数值,它只有13点的攻击力,以及11-15点的杀伤力,根本做不到令人满意,也就和以防守为主的蛮牛是一个水准上的,甚至连作为远程兵的尸巫都比不了。

彩色玻璃描绘的雷鸟

但是相比于半兽人这样的3级兵可以说是巨大的提升了,一个大雕的输出等于5个半兽人的伤害!像这么容易造出来的单位,基本也就用不上玩家来挑挑拣拣了。耐久属性就更别说了,它有着11点的防御力,以及60点的生命值,在5级兵是相当耐打的水准,也就仅仅比枯木战士和蛮牛要差一些,但毕仅后两者都是慢速步兵单位。而大雕作为一个高速飞兵,有这么恐怖的耐久属性,极大地增强了前期开荒的容错性和能打硬仗的能力,这也就成就了雷鸟和大雕过硬的基本素质!

就算在大雕升级成雷鸟的过程中,主要的速度只在速度这一层面。但在5级兵,枯木战士和雷鸟可是唯二并不需要任何稀有资源就能升级的兵种,这也是打破了制作组的基本原则了。老玩家都知道,在绝大多数的情况下,拥有魔法类型的特技或者能力的兵种,在升级时都有着极其苛刻的稀有资源要求,就像大法师和邪神王那样。而雷鸟的闪电攻击特技就像是直接送的那样,如此廉价且一点高级兵架子都没有的兵种,正是切中了据点族的软肋!

雷鸟的雷击具有爆发性伤害

大雕特“希娃”:实用性备受质疑的英雄!

一旦提到大雕,那就不得不提到据点族的大雕特:“希娃”了。正如同前文所说,大雕可是据点族的灵魂兵种!然而在其兵种特的麾下,能够为其带来增加1点速度的加成,这样带来的直接收益就是不论在什么样的情况下,雷鸟都是一回合就能下底的近战单位了。除此以外,鉴于大雕的兵种等级过高,要是指望级别高的“希娃”带来攻防的实质性收益几乎是一件不可能的事情!

此外,“希娃”还有一个致命的缺点,那就是她的初始技能中居然有“侦察术”这么不受人待见的技能,实在是太难让玩家下定决心把她当作主力英雄了。但好在她生在据点族,像据点族这样的快攻种族,倘若是追求不读档或者对战的情形下,侦察术也并不是如此不堪!毕竟玩家的英雄一般也都学不满8个技能的。

但是据点族的强势英雄还是太多了,不管是“格大炮”格尼森这样的招牌英雄,还是两个“进攻特”,甚至是“半兽人特”,都比“希娃”要强上太多了。而大雕的初始速度也是很够用的,一回合直接下底也是基本动作,因此“希娃”当不了据点族的主将也是很正常的事情。

雷鸟的移动和攻击动画

大雕的优点

作为据点族的灵魂5级兵,大雕具有一些很特别的优点,主要可以分为以下几个方面:

爆发伤害:在大雕升级成为雷鸟之后,其速度一下子猛增到了11点,还兼具双格兵种的体型以及地形的优势加成,一个回合就足以下底,攻击敌人的远程兵,此外在风筝敌兵时,11点的速度也让玩家操作的特别舒服。而它还多十分给力的特技,那就是在攻击敌兵时有20%的几率会施放闪电,且伤害值等于10*雷鸟的数量。乍看之下,十分地炫酷,但仔细一想就能发现,也就等于每个雷鸟多了2点的期望伤害,就算把这个考虑进去,它的输出也是不及邪神和牛头王的。但是考虑到它所能带来的爆发性伤害,还能令敌兵大幅减员,其实也算是一个锦上添花的能力了。招募效率高:雷鸟这个兵种的逻辑包括极高的生产效率,以及其高速本身对于其他势力的压制和扩张,它的概念和城堡族的骑士,以及要塞族的飞龙是一个性质的。要知道,骑士对于金币和木材的要求很高,而飞龙巢本身也需要足够多数量的金币和木头,其建造成本和难度都是要超过大雕的。此外在产能上,大雕也占尽了优势,毕竟是3个大雕要对抗2个飞龙,虽说两者在战略意义上相差不多,但效率上明显不同。

雷鸟妈妈在喂食自己的宝宝

大雕的缺点

虽说大雕的战力在据点族是数一数二的,但它自身还存在着一些短板,比如以下几点:

泛用性不够:大雕在据点族这种崇尚快攻的种族中是相当如鱼得水的,且因为它靠谱且极其厚实的身材来实现的。在这样的原则下,对于大雕的部队数量也是有一些要求的。在游戏的中后期,只要是把据点族的主城给攻陷下来,仅有6个数量的雷鸟是根本不会引起玩家的兴趣的。相反,像是半兽人这样远程兵,具有功能性的半兽人,甚至是大耳怪这样的炮灰兵种对于玩家来说都有着更高的优先级。雷鸟可以说是脱离了据点族的前期节奏和战术体系,单独地把它拿出来的确是很难成为让玩家眼前一亮的单位的。嘲讽度较高:雷鸟毕竟是什么累活和脏活都要去干的劳模兵种,它的仇恨值又很高,甚至于仅次于独眼王,因此在游戏的中后期,其产量跟不上损耗是常有的事情。经历过各种恶战的洗礼后,它逐渐会脱离开主力单位的位置,甚至于最后变成边缘兵种也是很常见的事情。但是到了这个时候,雷鸟也已经是帮助据点族打开了中前期的发展空间,某种程度上讲也算是功成身退了。
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