国产游戏黑神话悟空上线后,持续引爆网络。媒体吹这是国内第一款真正意义上的3A大作;网友吹今夜没有女神,只有悟空才是真爱;女明星吹请允许我说一句WC;当然各界都在吹,主创们自然也少不了吹。至于各地、各主播、各博主蹭流量更是挡也挡不住。因为黑神话悟空真的火了。
说实话,黑神话悟空爆火肯定是好事。一方面故事背景源于《西游记》,传统文化是否得到弘扬暂且不说,如果真能走向世界,自然也是外宣的好物料;另一方面,有好游戏玩,总归是件好事,起码对于游戏极客们而言,算得上过年了。
可让人感到无奈的是,任何时候,任何情况,任何氛围,无脑们总能见缝插针玩拉踩,搞引战。也就是,只要别人表达的意思跟自己想要表达的意思不一样,就是别人不对,然后要求对方立马道歉,不道歉如何呢?当然是联合更多无脑们整饭圈那套操作:顺我者昌,逆我者亡。
当然这还只是无脑们较为常见的操作,更让人措不及防的是,无脑们还对宣贯词进行逻辑挑理,对主创们进行过往挖坟。总之就是,黑神话悟空火不火、好不好,他(她)们才不关心,他(她)们只知道在拉踩引战中获得存在感。
周鸿祎说黑神话悟空爆火就像国足进世界杯,最关键是还拿了不错的名次。这种比方好不好先不说,起码没有恶意嘛。而且他也说了,希望全民刷屏黑神话,形成国民游戏热潮,借这个机会给游戏行业、游戏产业的开发者和游戏玩家一个好评价。
怎么说呢?周鸿祎所说比较圆润,谁也不得罪,但也把想要表达的犀利感全盘托出了。可他万万没想到,“男性购买力”竟然让伪女拳们原地高潮了。不可否认,这种愣捧式宣传确实容易出圈,但是也容易翻车。
但无论如何,也要搞清楚,如果仅凭一句宣传语就要如何如何这款游戏,这事儿的根子不在游戏上,而在于任何事情都可能被这么“恶搞”。更准确地讲,爆火的事物天然自带招惹无脑们的因子。所以只要一件事情足够爆火,总会被无脑们盯上。
咱们不妨这样去看这件事情。一个人喜不喜欢黑神话悟空只是个人的事情,重不重要,也是个人的事情。至于宏大叙事、性别考量、主创过往(立场)需不需要事无巨细的掰扯,其实对个体也不重要。
而较为重要的是,你玩了没有?当然不玩也没关系,这个世界可玩的事物很多,黑神话悟空只不过是其中之一罢了。如此强调,并非说个体不需要关注一件事情在所处世界的位置,而是想说,如果我们过分强调位置,很可能失去生活本来的位置,从而走向一种空洞且乏味的生活。
就说一个女明星喜欢黑神话悟空有错吗?当然没错,甚至就算辩解的逻辑有点不够高级,但是总比无脑们什么也不要,只要对错,显得更有人性吧。很多时候真是想不通,为何玩个游戏,聊个游戏,无脑们都能玩出离婚的悲催感,聊出你死我活的紧张感。
细细想来,就在于很多人活在叙事里。可问题是,精通语言学的人都明白,再会听话的人,也抵不过“叙事的胜利”,也就是说,万般无奈其实都是万般叙事的结果,一个人真正自由的状态,往往是会在看重的同时更会看轻。
就拿黑神话悟空来讲,真正的极客玩家,无论男女都应该知道,主创们过去说了什么,做过什么不重要,重要的是现在他(她)们说了什么,做了什么。说到底,世间万物都在不停的流变,吴承恩要是知道几百年后有人把《西游记》如此“发扬光大”,可能当场吐血,也可能会像女明星一样,用WC表达难以言表的激动。
这些重要吗?可能也只是对吴承恩重要,而回到我们、你们、他(她)们,最重要的还是喜不喜欢,激不激动,刺不刺激。所以就想问无脑们一句,你们真正的快乐是啥?难道除了拉踩引战就没有别的了吗?毕竟黑神话悟空再爆火,也经不起你们如此胡整、上强度啊。