一款游戏还没上线,却凭借各种离奇言论频上热搜火出圈,这是怎样的一种体验?
要说最近最会出风头的游戏,当属网易旗下《逆水寒》手游,凭借一部实机爆火出圈之后,各种奇葩操作一次次刷新业内上限。
从“不氪金不逼氪”的收费模式,到学《原神》做精品游戏模式,以及另辟蹊径做“醇正中国味开放世界,一口气学习15款3A和国内游戏大作等等,每个口号都直击人心,成功刷了一波存在感,也喜提了史上最“疯批”游戏称号。
不过,《逆水寒》手游最震惊下巴的操作,还在于前不久他们锐评友商热门MMO手游暴毙的事情,当时情之恳切、吸取教训之深刻,让业内都深受震动。
《逆水寒》手游开发组总结了某款韩游失败的原因,主要是“梦回2000年的挂机”、“区别对待国服玩家”、“逼氪”、“逼肝”等八大原因,仔细想想还真是字字一针见血,同时网易表示:我们争取不重蹈覆辙。
但是这次锐评友商,却让《逆水寒》手游官博收到了高达700元的罚款单,还被点名批评:不准再点评友商!
《逆水寒》手游官博傻眼了,但是不服输的官博怎么会停止锐评的脚步呢?于是眼珠滴溜溜一转——不能谈友商,我批判我自己可还行?
说干就干,《逆水寒》手游把“黑手”伸向了自己的亲哥——端游逆水寒身上,并且洋洋洒洒写下万字文章,揭秘了端游为何背负“重氪”骂名,这背后到底是道德的沦丧,还是人性的丧失?
《逆水寒》手游通过一篇名为《逆水寒手游如何防止极品装备天价奢侈品化》的文章,全面复盘、从底层反思逆水寒为何天价装备频出的根本原因,读下来真是一把鼻涕一把眼泪啊。
读完这篇文章才发现:当年端游之所以被冠之以“有矿才能玩”的称号,完全是由于开发组“经验不足”,被老板们的钞能力给打败,才有了天价奢侈品装备,以及动辄氪金几千万的区长系列。
按照《逆水寒》手游的说法,在端游的研发时代,策划们的想法十分美好,虽然随机掉落词条,但是他们设想的是休闲玩家4条词条,主流玩家对装备的追求是4条高价值词条,顶级神豪玩家的装备追求是5条以上高价值词条……还有很多较为“幼稚”的想法,详见下图:
但是,当王思聪被揍得怀疑人生,当卢姥爷因为直播事件,只能郁闷地到逆水寒砸装备来发泄情绪,连PDD也因为身体原因,恰好邂逅逆水寒并且一发不可收拾,一切都向着不可控的方向发展。
PDD动不动就是几十万找主播洗词条,卢本伟花费百万直接把6个极品稀有词条熔铸到了一把武器上,王校长更是“一怒为装备”,宣布以2万人民币的价格无限收稀有词条……天价奢品装备层出不穷,当然,也有商人在其中赚得手发软,例如逆水寒第一主播“浮夸”,就是靠着给土豪打铁,买完法拉利又买下杭州顶级房产。
但是,看到逆水寒亲老哥被骂得这么惨,《逆水寒》手游却表示,我们不要像您这样!如今有了“涅槃重来”的机会,要坚决杜绝天价奢品装备,要做到这一点,首先就是要从底层重制整个装备系统,虽然手游的装备系统依然会保留“随机词条”作为核心魅力之一,但有了彻底的颠覆。
极品装备词条的定义更加多元化、限制极品装备的上限、消除装备系统和锻造系统的复杂性、“把神功还给江湖”……等等举措,都是为了避免老板们发疯之后,以钞能力带动整个江湖向不可控的方向发展。
如果手游真能实现上述操作,好处是肉眼可见的,一方面杜绝了装备奢侈品化,玩家不再追求氪金,人人平等,人人都能有稀有装备,土豪也不能一打二,同时塑造了良好游戏环境,玩游戏不再像上班那么累,也就实现了真正意义上的“不肝不氪”。
只能说,逆水寒端游能火这么多年就已经很成功了,装备系统只是老板们过于疯狂才有了“重氪”印象,如今手游想要重回当年梦想,到底能否颠覆?让我们拭目以待。