独立动画极致情绪表达——《胶囊计划第2季》
今天聊聊大陆剧《胶囊计划第2季》。
片名Capsules Season 2 (2023),别名胶囊计划 第二届 / 胶囊计划2。
《胶囊计划》第二季的问世,这部独立动画由B站邀请专业团队精心打造而成,共有13集。
以“极致情绪”为主题,每个故事将“刺、欲、喜、幻、麻、泪、燃”7种情绪胶囊中的任意两种进行搭配,用细腻的情感呈现出令人心潮起伏的故事情节。
本季我们可以看到科技意识的科幻片、女性自我表达与和解的成长片、弱势群体的人文关怀片等多种元素的融合,其中每个短片都有其独特的魅力。国风水墨、吉卜力式绘本风、黑白高反差的复古风等多种元素的融合,不仅为观众带来了视觉上的享受,更是为故事情节增色不少。
《喵十一》
剧情:江湖上,六盏宫掀起血雨腥风,松唐五虎即将被献祭之时,他们的大哥白虎勇劫法场。一番鏖战过后,白虎惊觉大魔头竟是旧识,在他下定决心了结这段陈缘旧梦之时,真相也渐渐浮出水面……
《喵十一》故事情节扣人心弦,将江湖好汉的命运与忠诚义气交织在一起。大哥喵十一为了拯救自家兄弟勇往直前,即便身中多枚毒箭也要坚持不懈地救出他们。然而,命运的捉弄却将他置于六盏宫的囚禁之中。
这部电影的武术指导可谓非常出色,动静之间展现出令人惊叹的精彩场面。每一次刀剑拳脚的碰撞,都散发着独特的力量与灵动。
当故事走向尾声时,观众也将逐渐揭开六盏宫及其绝情刀背后的真正含义……
《噬梦菇》
剧情:为了侦破同乡会失踪案,精神不济的探长强撑着与小巡捕查案,意外目睹了均氏药铺的噬梦菇争端,会长均先生竟然也突然失踪…传闻中对睡眠有奇效的噬梦菇究竟又从何而来,一切答案都在副会长孟先生经营的燕子巢中。
均先生的名字谐音是“菌先生”,这个故事可以看做是一个残酷的现实:均先生早已沦为他人利益的工具,生活在梦魇之中。
短片用阴暗色调描绘旧社会的不公和剥削,以及那些被剥削者的绝望和无力。
噬梦菇是故事中的关键元素,它是利用他人噩梦生长出来的菌子。而吃了噬梦菇的人可以安然入睡,摆脱梦魇的困扰。换一下指代,这种菌子的成长却源于压榨他人的噩梦。
换句话说,那些抢夺别人劳动果实的人以此为生并且能够安然入睡,而那些被压榨的人则失去了自由、陷入无尽的梦魇之中。
《偷桃》
剧情:一群妖怪聚集在荒村中举办寿宴,作为鬼差的胡先生为收服他们闯入了幻境,装成了一个祝寿的艺人。幻境中寿星沉睡不醒,寿桃消失不见,宾客们喧闹着但又害怕惊扰寿星。桃子似乎是不合逻辑的幻境的解法。胡先生便声称可以帮助宾客们变出一个桃子,来弥补丢失的寿桃。胡先生与徒弟五郎为妖怪们表演了一出上天偷桃的幻术,并借此破解了寿宴幻境,将妖怪们收服。
本片改编自聊斋志异中的经典短篇《偷桃》。故事结构与原著保持一致,但在剧情设置上进行了巧妙的变化,将原著中的官人角色转变为神秘的妖怪,同时故事变得更加黑暗。
在这里驱魔表象下的真相是,原来这里发生过大饥荒,哀鸿遍野的饥民吃光了能吃的一切后开始吃人。婆婆的孩子就是他们抢走吃掉的,婆婆失去了自己的孩子,深深怨恨那些人。她的怨念逐渐积聚,最终形成了一个幻境,困住了那些罪魁祸首的灵魂。在这个幻境中,桃子成为了象征孩子的象征,婆婆渴望孩子们回到她身边,她质问着众人桃子的下落,而那些曾经吞食了孩子、得到桃子的人都不肯承认自己的罪行。
胡先生勇敢地献上了一个桃子,了却了婆婆心愿,也让困在幻境中的众人得以超度。胡
附《聊斋志异》《偷桃》原文:
童时赴郡试,值春节。旧例,先一日,各行商贾,彩楼鼓吹赴藩司,名曰“演春”。余从友人戏瞩。是日游人如堵。堂上四官皆赤衣,东西相向坐。时方稚,亦不解其何官。但闻人语哜嘈,鼓吹聒耳。忽有一人,率披发童,荷担而上,似有所白;万声汹动,亦不闻为何语。但视堂上作笑声。即有青衣人大声命作剧。其人应命方兴,问:“作何剧?” 堂上相顾数语。吏下宣问所长。答言:“能颠倒生物。”吏以白官。少顷复下,命取桃子。术人声诺。解衣覆笥上,故作怨状,曰:“官长殊不了了!坚冰未解,安所得桃?不取,又恐为南面者所怒。奈何!”其子曰:“父已诺之,又焉辞?”术人惆怅良久,乃云:“我筹之烂熟。春初雪积,人间何处可觅? 惟王母园中,四时常不凋谢,或有之。必窃之天上,乃可。”子曰:“嘻!天可阶而升乎?”曰:“有术在。”乃启笥,出绳一团,约数十丈,理其端,望空中掷去;绳即悬立空际,若有物以挂之。未几,愈掷愈高,渺入云中;手中绳亦尽。乃呼子曰:“儿来!余老惫,体重拙,不能行,得汝一往。”遂以绳授子,曰:“持此可登。”子受绳有难色,怨曰:“阿翁亦大愦愦!如此一线之绳,欲我附之,以登万仞之高天。倘中道断绝,骸骨何存矣!”父又强呜拍之,曰:“我已失口,悔无及。烦儿一行。儿勿苦,倘窃得来,必有百金赏,当为儿娶一美妇。”子乃持索,盘旋而上,手移足随,如蛛趁丝,渐入云霄,不可复见。久之,坠一桃,如碗大。术人喜,持献公堂。堂上传视良久,亦不知其真伪。忽而绳落地上,术人惊曰:“殆矣!上有人断吾绳,儿将焉托!”移时,一物堕。视之,其子首也。捧而泣曰:“是必偷桃,为监者所觉。吾儿休矣!”又移时,一足落;无何,肢体纷堕,无复存者。术人大悲,一一拾置笥中而合之,曰:“老夫止此儿,日从我南北游。今承严命,不意罹此奇惨!当负去瘗之。”乃升堂而跪, 曰:“为桃故,杀吾子矣!如怜小人而助之葬,当结草以图报耳。”坐官骇诧,各有赐金。术人受而缠诸腰,乃扣笥而呼曰:“八八儿,不出谢赏,将何待?”忽一蓬头僮首抵笥盖而出,望北稽首,则其子也。以其术奇,故至 今犹记之。后闻白莲教能为此术,意此其苗裔耶?
《澡堂大冒险》
剧情:东北小镇办事员怼叔为了逼澡堂老板孟姐同意拆迁,潜入澡堂意图伪造拆迁合同。为躲避孟姐匆忙逃跑却意外闯入了孟姐奇幻的记忆世界。在这个世界中怼叔经过了一系列冒险,并勾起了他对往日与小镇邻居们一起度过美好时光的回忆。怼叔最终决定撕毁合同。
本片怀揣着对往昔的情感,渴望唤起观众心中那份对旧时光的深深眷恋。每一帧画面都试图将观众带回到了那个充满温暖和纯真的时代,然而遗憾的是,它在这方面的表达并不够充实,无法给观众带来更多的故事内容。片中的角色和情节有时只是以平铺直叙的方式呈现,缺乏足够的戏剧张力和情节起伏,除了有相同经历的人,大概很少能够产生情感共鸣。
《亮码吧!爸爸》
剧情:讲述一个儿子教会爸爸使用智能手机付款的故事。
本片的故事并不复杂,主要围绕着亲情传承这一主题展开,故事情节虽然简单,但其中蕴含的人性关怀和社会关怀却是满满的。
影片所提倡的思想和价值观念,正是现代社会需要弘扬的。我们生活在一个充斥着高科技的时代,每天都在不断地享受着科技带来的便利和快捷。然而,我们有没有想过,这些科技进步背后所付出的代价和牺牲?
可能对于那些习以为常的年轻人来说,这些问题并不太引起他们的关注。但是,对于那些处境艰难的人来说,这些问题却是无法回避的现实。
赛博世界所揭示的是一种高科技低生活的现实,看似进步的科技却因为利益的驱动而丢下了很多人。这需要我们行动起来,为那些处于不利地位的人们发声。
《宿敌》
剧情:两位斗了一辈子的“发小”老张和老李,都已经年近八十,身体每况愈下,被疾病和生活的烦恼缠绕,老张即将要去上海做腰间盘手术,而老李已经有了阿尔兹海默症先兆,就在两人即将分别前,他们决定最后下一盘象棋,一决胜负,可没想到的是,这场战役无比艰难。
本片所表现出来的男人至死是少年的浪漫,令人感觉分外动人。这是属于男人独有的浪漫,即使岁月已经不再青春,依然可以充满激情。
短片的情感充沛,为观众们提供了一次深入心灵的感受。影片所描绘的人物形象和情节,让上了年纪的观众们更能够产生共鸣。
我小时候就玩过一款类似的国际象棋游戏,和这个动画表现的内容很相似,游戏里把每一步吃子的过程都做成了两枚棋子相互厮杀的动画。
《瓶装闪电》
剧情:一个似平科幻似平搞笑似乎热血似乎想表达点什么的老不正经的反映生活的关于一位人到中年处于正准备被职场优化掉的社畜男与电子游戏的故事。
成根生作为一个独立游戏制作人,他的故事充满了勇气和坚持。在现实的压力下,他不愿意放弃自己的理想,但随着时间的推移,他开始对自己的坚持产生怀疑。这种内心的挣扎和迷茫,是每个追求梦想的人都会经历的难题。
本片给人一种《飞天小女警》般的味道,光怪陆离的画风充满冒险。故事用最不羁的风格讲述了一个社畜最想做的事情,这种奋发向前的精神让人为之动容。影片通过展现成根生的故事,告诉我们无论面对多么困难的现实,只要坚持下去,总会在人生的旅途中成为那一道闪耀天空的闪电。
《时间机器》
剧情:2099年,因为一次月震,人类在月球发现了一处非自然石阵,主角和搭档前往调查。首次接触石阵时,主角被传送到了木星附近,发现石阵具备传送功能。随着调查深入,主角逐渐解开石阵的谜团,发现石阵原来是一座时间机器。
石阵是一个神秘而神奇的存在,它记录了从宇宙大爆炸引爆的时刻起至今的所有时间点。这个奇妙的装置在触碰相应的记录点时,能够展示出对应的历史影像,将观众带回到那个时代,亲身体验着历史的潮流。
前作《DEEP:深海》就是作者耗时两年半独立完成的个人CG作品,上线后便引发热议,而现在这部名为《时间机器》的作品将更进一步,以宏大的叙事融入了宇宙尺度的视角。这是一次对时间和空间进行探索的冒险,一次带领大家穿越时光的奇妙旅程。
不论是从短片画面的精美程度,还是技术的突破性,抑或是作品中蕴含的内涵和思想性,《时间机器》都是这个系列中的巅峰之作。我不愿意拉踩其他作品,但是这部作品的实力实在是过于强悍,哪怕和《爱,死亡和机器人》中的精品相抗衡也没问题。
我衷心期待国产动漫能够有更多精品的出现,勇敢探索,挑战常规,璀璨绽放。
《病毒》
剧情:尼德人建立起覆盖全球的“蜂巢”基地,将全体意识上载至“蜂巢”,并载入机械躯体。从此脱离肉身,步入永生的“智械时代”。然而一场席卷全球的电子病毒改变了一切,数亿机械遭遇感染,转化为“电子丧尸”,不断追猎着幸存者......
当人类终于实现了机械飞升,迈向了一个全新的境界时,却发现服务器面临着前所未有的负载压力,不得不开始清理个体意志。
这一情节可以解读为个体意志与群体意志之间的角力,也可以解读为这个系统设计上的缺陷,对于数据增长的需求估计不足,以及系统扩展能力的不足,最终导致整个系统走向崩溃。
个体意志与群体意志之间的冲突,反映了人性中自我与社会之间的永恒较量,技术的先进性可能掩盖了潜在的缺陷和不足,但也不要忽视里面的伦理道德问题。
这样一部富有内涵的短片,完全适合改编成FPS游戏或者A·RPG游戏。玩家将能够身临其境地参与其中,沉浸在刺激的战斗中,同时也有机会去探索这个宏大的世界观。
《GameShow》
剧情:在黑白的世界里,突然出现了一个红色的盒子,靠近盒子的人就会进入一个彩色的世界,同时还有三个神秘人也出现在了黑白世界里拼命搜寻盒子的下落。这个盒子是什么?他来自哪里呢?
这部短片过于沉浸于意识流的表现方式,给人一种思维跳跃的感觉。
故事的完成度却显得有限,没有对黑白和彩色世界进行足够深入的剖析,留下了观众需要自行拼凑情节的空间。
短片中黑白世界和彩色世界的居民彼此成为了对方眼中的异端,他们都渴望着逃离自己的世界,向往对方的生活。然而,当他们真正来到对方的世界后,不久之后又会感到厌倦。
唯一相同的地方,便是所有人都被无休止的工作所压垮,身心俱疲。
黑白世界象征着单调和枯燥,而彩色世界代表着多彩和充实。然而,在这两个极端之间,人们始终找不到真正的满足和安宁,他们的内心始终被无尽的工作和压力所囚禁。
《水塘幻想》
剧情:少女住在一个如仙境般美好的世界里,每天都享受着结婚的极致“快乐”,而一个偶然的意外打破了这一切......
主人公深陷抑郁症的困扰,多次尝试自我了断,现在只能依赖药物来缓解病痛。
她心中常感到孤独,对爱情充满了向往,期待有人真正地爱护她。在自己的孤岛上游荡了很长时间后,她终于与内心和解。
这个故事用插画般的画面,描绘了抑郁症患者内心的挣扎和求索。主人公承受着沉重的心理负担,不断试图寻找解脱的出口。经历了漫长而曲折的旅程后,主人公终于找到了内心的那片宁静。
她学会了接纳自己,学会了与抑郁症共存,并寻求治愈的道路。这个和解的过程并不容易,但它是她走出阴霾的关键。
这个故事对于每一位身患抑郁症的人来说都有一份特殊的意义。它呼唤着我们要关注心理健康,给予那些需要帮助的人温暖和支持。生命只有一次,每个人都应该学会爱自己,珍惜自己的存在。只有真正地与内心和解,才能活出真正的自我,迎接更美好的未来。
《Smile》
剧情:这是一个关于亲情与自我救赎的故事。沉沦的拳手迷途知返,时隔三年,他重新站上擂台,为了证明了自己,也为了能化解父女间的隔阂。重拾生活的意义。
这部短片以其对情感的刻画为主线,呈现出了一种类似《洛奇》《奎迪》的套路。
故事开始时,拳击手取得了巨大的成功,成为冠军。然而,意外的降临将他推入了人生的低谷。为了重归亲人的怀抱,他下定决心再次登上擂台。
短片主要侧重于情感描绘方面,想通过情绪表达挖掘主人公内心的挣扎。短片在故事情节和整体完整度上表现一般,技术上也显得比较普通。
《艾米与蛙先生》
剧情:幼儿园的小女孩艾米感到自卑,与同龄人难以融洽相处。一天,她在公园遇到了一只神秘的巨型青蛙,它带领艾米穿过一个树洞,进入了一个充满奇异动物人的森林。在这里,艾米发现这些动物人其实和她的同学有着某种神奇的连结。经历了一系列奇妙的探险后,艾米学会接纳自己的不同,勇敢面对现实世界,从而解开了心中的结。
这个故事是一个孤独的小女孩做的一场梦。
这部短片是一次由哔哩哔哩公益发起的特别企划,汇聚了来自哔哩哔哩足球小学、哔哩哔哩美丽小学、哔哩哔哩快乐小学以及哔哩哔哩梦想学校的小朋友们的心意。通过他们纷纷挥洒在画布上的笔触,他们探索着一个崭新的世界,并与另一个时空里的艾米传递着纯真的情感。
这部短片以铅绘的风格呈现,温暖而令人怀念。故事与之前的《水塘幻想》有着微妙的相似之处,都聚焦于孤独的个体。然而,《艾米与蛙先生》却带给观众更阳光灿烂的氛围,散发着积极向上的能量,可以让人体验到情感的升华和成长的力量。