HyperX 被HP接手以后终于有了正式的中文名字:极度未知,其实这个名字在HyperX的老粉中是颇有微词的,他们觉得不如“海派克斯”之类的直观。不过无所谓了,我个人依然习惯称呼HyperX这个名字。当然今天咱们不讨论中文名字的事,前阵子HyperX在推出了云雀耳机的无线版本后,又趁热打铁推出了有线云雀的黄色版本,在对黑红配色已经有点审美疲劳的时候,这个活力黄就很轻易的抓住了很多人的眼球。
HyperX云雀活力黄版本一改传统的包装方式,改成了硬纸板和透明吸塑的包装形式,透过吸塑能看到的只有黑色收纳盒。包装正面的内容不多,品牌、型号、耳机渲染图、3.5mm插头,以及提供两年质保服务。
背面看起来内容满满,实际上有用的信息只有:“纤薄的线载式麦克风,方便游戏聊天和接打电话”和“内含3种耳塞尺寸”两条。
黑色收纳包使用了保护性比较强的硬质材料,表面是触感比较柔和的皮革材料,HyperX的Logo位于正中间,辨识度极高。
收纳包通过拉链开合,侧面有网兜用来收纳配件,内部空间刚好适合放入耳机,不拥挤也不浪费空间,能提供给耳机很好的保护作用。
除了黄色云雀耳机本体和收纳包外,剩下的就只有两对不同尺寸的硅胶耳塞,和一张YCM防霉贴纸。说明书之类的一概省略了,其实这种3.5mm接口的耳机直插直用就行了,着实也用不上说明书。
云雀配的耳塞是一个很特殊的外形,默认装在耳机上的是M号,还有一大一小两对。
云雀的配色使用活力黄和灰色的搭配,腔体外侧是黑底白色的Logo。
这个耳塞套的外形和常见的都不一样,耳塞套向外延伸的部分用来在耳郭处固定耳机,实现稳定佩戴的效果。佩戴时是半入耳式,只有前端少部分需要推入耳道。这种佩戴方式最大的优点是可以更长时间的佩戴,而不易导致耳道胀痛。
不过即使再舒服的耳机,还是要每佩戴一段时间就取下来休息一会,以免损伤听力或者因为耳道长时间处于潮湿状态而产生炎症。
耳机外侧有两个长条形开孔,应该是起到平衡内外气压和美观两个作用。
耳机净重大约19g,采用14mm驱动单元,频响范围20Hz-20000Hz。
出音口呈现一个椭圆形,也和大多数耳机不太一样。
耳机线控的其中一面是麦克风拾音孔和HyperX的Logo,另一面是电话接听按键。
黄色面条线长度大约1.2m,抗拉伸性能好,而且不易打结很省事。这个长度的设置应该能看出云雀主要针对对象就是移动端电子设备,插稍微远一点的机箱1.2m大概率是不够的。
L型4段式镀金3.5mm插头,相对一字型更不易弯折损伤线缆。
虽然云雀的定位是游戏耳机,但日常用来拿来听歌也是挺不错的。我平时喜欢听民谣类的慢歌和流行乐,诸如《平凡之路》、《成都》、《泡沫》等等。云雀大致听下来给我的感觉是:高频部分表现最高,失真小,声音通透;中频部分也比较到位,对于人声、乐器等的还原能力比较不错;反倒是低频部分的下潜略显不足,有点粘的感觉。但整体已经超出这个价位的游戏耳机的普遍表现了。
待我试玩了手游《和平精英》,才明白为什么云雀把低频部分处理的“有点黏”的用意。为了在FPS游戏中对声音有更好的表现效果,云雀对于低频部分进行优化和加强,刚好就是正常听到的这个“黏”。这种处理把不明显的低音进行了适量的放大和延展,就像水波荡漾开来的那种感觉。最直接的效果是将附近的脚步声、枪声和其它环境音适当加强,让耳机佩戴者能更清晰准确的对发声方位进行判断。自带的麦克风也可以顺畅的和队友进行清晰有效的沟通,不管是打算苟到最后,还是刚到第一名,云雀都是有力的保障。
极度未知HyperX云雀,这款耳机可以在侧重FPS游戏的同时,还合理的兼顾了音乐方面的平衡性,作为一款200元级别定位电竞游戏耳机的入耳式耳机来说,确实是很不错的。半入耳式的设计,我个人是很喜欢的,相对来说可以佩戴更久的时间而不累。虽然3.5mm插口目前稍微有些受限,但没有续航焦虑,没有无线耳机的延迟烦恼,还是有很多不太喜欢TWS耳机的玩家会愿意选择的。