内容概述
笔者最近在玩一款十分爽快的PVE肉鸽射击游戏《Rapid Stack Blitz Game》,由厂商Apps World YG发行。
产品的美术选型采用了极简几何图形,保持优秀可读性同时降低了成本。核心玩法虽然是竖版射击类型,不过游戏体验更像有射击元素的动作跑酷游戏《Too Many Slimes》,并且融合了三选一BUFF、翻倍门和叠片等内容,组合方式意外的和谐,游戏体验新鲜有趣。外围结构较为简洁,整体来说是一款可圈可点的轻度产品。
接下来会对该游戏进行简要分析,篇幅不长,请放心食用。
PS:《Too Many Slimes》之前笔者也写过分析,可以配套阅读。
要点提炼
核心玩法
规则概述
《Rapid Stack Blitz Game》的战斗为PVE竖版射击,融合了跑酷和轻肉鸽元素:
具体规则
选择关卡,点击BATTLE进入战斗。
角色自动向前移动。
角色自动射击,左右滑动屏幕,可移动角色。
敌人以“叠片”形式出现,上方数字为血量,显示方式很清晰。
击败敌人可以获得经验值,升级时触发三选一BUFF。
关卡中有拾取物,可以回复生命 / 短时间提升主角性能。
大节点会设置特殊环节:
击败最后BOSS过关。
游戏体验
《Rapid Stack Blitz Game》属于弱战前强战中的规则,单局战斗时长合理(3 - 4分钟),下面讲一些战斗体验相关内容:
产品的关卡设计很老练,中途设置了三种调节玩家的内容:
值得一提的是,BOSS战后会进入短暂的“殴打BOSS”阶段,提供压抑情绪释放同时,还会增加玩家的关卡收益,是非常好的设计。
外围系统
内容概述
《Rapid Stack Blitz Game》的外围系统较为简洁,具体如下:
玩法
主线副本设计较为常规,是线性PVE关卡:
养成
《Rapid Stack Blitz Game》的养成分为武器升级、天赋树升级和英雄三部分。
武器
天赋树
英雄
结语
经过上面的详细拆解,可以看出《Rapid Stack Blitz Game》是一款优秀的小体量产品:核心玩法为经典的竖版射击,在融合众多元素后依旧保持了极高的耦合度,游戏体验非常爽快;关卡设计表现出了较高的水准,让玩家在游戏过程中保持兴奋,不会无聊;美术风格虽然简单,但信息传递明确,视觉表现力也不弱。总体来说,是一款在核心内容上完成度很高的作品。
最后,虽然本篇文章对《Rapid Stack Blitz Game》进行了较为详细的分析,但还是推荐大家去尝试一下这款颇具潜力的游戏,体验在经典射击玩法中融合更多新元素的有趣感受!