根据博客的描述,Pearl Abyss选择自行发行游戏,而不是接受索尼的提议,因为开发商认为如果游戏同时在Xbox、PC和PS5和发行,而不是在主机上独家发行,游戏将会更有利可图。
在他们的陈述中,Pearl Abyss的代表声称索尼显然将《红色沙漠》的游戏氛围和故事与《对马岛之魂》进行了比较。索尼去年与Shift Up和NCSOFT签署了合作协议,这证实了该公司向韩国几家大型开发商发出独占协议邀请的消息。Pearl Abyss也是与索尼有关的潜在合作伙伴之一,这让索尼在发布会中提出的观点更加可信。
据开发人员称,《红色沙漠》是一款雄心勃勃的开放世界动作RPG游戏,它借鉴了《巫师3》、《刺客信条》、《荒野大镖客》和《塞尔达传说》的元素。基于Pearl Abyss自己的引擎,游戏将提供高度的自由度。外界目前只在2024年的科隆国际游戏展上玩过这款游戏的一些boss战,所以现在还不能评论那些关于探索方面的内容。然而,在这些演示战斗中提供的战斗行动感觉非常具有挑战性和深度,有许多可能的连击,躲闪和招架系统,范围选择和每个boss的个人机制。
《红色沙漠》将于2025年第二季度登陆Xbox Series X|S、PC和PS5。