近期,一款号称是“韩国《模拟人生》”的生活模拟类游戏爆火,它就是由韩国开发商Krafton基于虚幻5引擎精心打造的《云族裔》。这款游戏无论是角色建模的精细程度,还是光影效果营造出的逼真氛围,亦或是城市环境的丰富细节,都达到了该类游戏的顶尖水平,就连捏脸系统也是非常出色。
然而就是这么一款出色的游戏,近日却因为里面没有同性恋而遭到了国外某些玩家的痛批。游戏里,所有系统生成的NPC—Zois都被设定成了异性恋,而这样的设计也让一些玩家非常不满,比如Reddit用户 GimlySonOfGloin,他就在控诉帖中无奈地表示:“游戏 4 小时,我的同性求爱成功率0%,每个系统生成的Zois都像被写入了恐同代码!” 。
这一帖子迅速引发了众多玩家的共鸣,相关话题也在国外同性圈中引发了热烈讨论。其中有国外玩家表示表示这款游戏让他回到了2005年,还有人吐槽说“等补丁把世界变彩虹了再考虑入手。”面对舆论压力,InZOI工作室在Steam公告中承认:“当前版本存在同性关系系统缺失问题,团队正在紧急修复”。
对于这件事,国内的玩家也是分成了两派,其中一部分人认为不该让LGBT风气影响游戏,官方不能因为LGBT群体的抗议就修改游戏设定,不然印度玩家要求加入蜥蜴怎么办。当然,也有一部分觉得现在的游戏就应该多元化一点,前提是要控制好分寸,不要太过分就行,别像国外的某些游戏各种妖魔鬼怪。
我个人觉得官方可以设计一个切换模式的功能,喜欢LGBT的可以切换能同性互动的版本,不喜欢LGBT的可以使用正常版本,这样两边都不会有意见,都能玩到自己喜欢的内容。当然,会不会这么设计还是要看官方的态度,我估计官方应该会直接加入同性互动功能,这样比较省时间。
最后,对于《云族裔》因无同性恋遭国外玩家痛批这件事,你有什么看法呢,你觉得应不应该加入同性互动的功能呢?欢迎在下方评论区分享你的观点。