热游速递《怪物猎人·荒野》PC主机玩家风评分裂

游戏巴布 2025-03-12 13:29:27
🎯【销量与热度】

▶️ 上线首日Steam同时在线峰值突破130万,24小时内攀升至138万

▶️ 连续多周霸榜Steam全球畅销榜首,主机+PC总销量或成卡普空历史最佳

▶️ 日企为员工放"狩猎假"!帕鲁开发商等多家公司特批游戏上线日带薪休假

💻【跨平台风评大分裂】

⭕ 主机端口碑炸裂:PS平台好评率92.2%,Xbox美区90%

❌ PC端争议显著:Steam好评率仅53%,3万条差评直指优化问题(帧率暴跌/闪退/加载错误)

⚖️ 玩家分裂主因:硬件适配差异vs开发商优化诚意(被指重蹈《龙信2》覆辙)

🎮【深度评价亮点】

🌟 IGN/GS双9分认证:开放世界重构狩猎生态,新手引导史诗级优化,RPG式剧情获赞

💡 创新机制:动态伤口系统+集中模式,素材获取更多元,命中判定更人性化

⚠️ 现存短板:终局内容不足,复杂挑战性被削弱引核心玩家争议

🌑【新补丁引热议:养老玩法或终结】

3月10日,《怪物猎人:荒野》官方发布了新补丁Ver.1.000.05.00。

该补丁修复了利用特定任务重复获得“一夜花的月华粉”的BUG。

此前玩家可以通过反复进出“历战沙海龙”任务大量获取该道具,并用来交换顶级道具“金之炼金票”。

此外,补丁还修复了捕猎网捕鱼时鱼类不会逃离的BUG。

官方此次行动旨在维护游戏公平性和挑战性,但这一改动在玩家群体中引发争议。

部分玩家表示不满,他们认为这种“养老玩法”被削弱了。

然而,也有许多核心玩家对此表示支持,他们认为这些改动有利于游戏的持续改进和生态平衡。

🔮【未来展望】

▶️ 卡普空暗示将推PC性能测试程序,或降显卡门槛吸纳更多玩家

▶️ 开发者承诺持续更新,扩展怪物种类与终局玩法

次世代狩猎体验的曙光🌅与移植优化的阴影并存,PC党建议观望未来补丁发展,主机党可无脑冲!

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