说起游戏,估计很多朋友都喜欢玩吧?
在虚拟的世界里,你可以悠哉悠哉的度过每一道关卡,放松自己的身心。可是,如果你要玩这个游戏,估计就没有那么惬意了。因为它相当奇特,甚至,可以说有点儿变态。那就是,你必须喝多了才能玩。当然,并不是真的要你先干了几瓶之后再来玩。而是要你模仿醉鬼的形态,这样就能化身超级英雄,轻松应对任何困难,直到通关成功。如此一顿操作下来,绝对会让你身心俱疲。它就是今天的主角,最近任天堂Switch上的一款新游戏,叫做Drunken Rising。其实这个游戏的玩法也非常简单,你只需要控制一个特工人物,在大楼内从一扇门走到另一扇门,并在此过程中拿起一个公文包即可。
是不是看起来很容易?可事实并非如此。当你站在那里不动,用Joy-Con控制游戏中的特工时,一旦遇到障碍或者攻击,就会寸步难行。那该怎么破?别急,只要你像醉鬼一样,踉踉跄跄的走路就好。瞬间游戏中的特工就会变身,同时也拥有的超能力。他就可以轻松的冲破障碍,继续前行。身手也变得无敌,能够一拳击退来犯之敌。除此之外,还有了金刚护体。就算遭到电击,也可以安然无恙的通过。从楼梯上滚下来,也是毫发无伤。还有枪林弹雨,拿他也没什么办法。只不过,遇到沙发的时候,你要小心了。因为和现实中醉鬼一样,一旦看见沙发,他就会倒头就睡,游戏也就OVER了。所以,你必须时刻保持警惕,必须在醉酒和清醒之间来回切换才行。那它是怎么把玩家的一举一动融入在游戏中的呢?原来一个 Joy-Con 拿在玩家手里,另一个Joy-Con 则放在玩家的对面。利用Joy-Con 上的红外摄像头,可以实时检测到玩家身体的摇动,以及步态,从而也就可以控制游戏中的角色。这还没完,顶部有一醉酒程度的显示条,会实时告诉你动作是否合格。也就是说,你不能只是简单地扭来扭去,必须足够的真实,然后才能保住你的超能力。而为了避免你醉醺醺地走出画面,左上角还有一个指示器,显示红外摄像头捕捉到你动作的程度。那是谁设计的这款游戏呢?他就是宫泽拓弘,被称为Switch 游戏开发领域的当代达芬奇。其独特之处就是,不断寻找使用 Joy-Con 的新玩法。比如之前他的Kami Ga Nai 游戏,玩法就是把纸送给被困在马桶上的人。不过,要做到这一点,玩家需要将 Joy-Con 插入一卷真正的卫生纸中。然后,在板上来回滚动控制游戏中的卷纸。此外,他还做过一个叫做Box Only Blues的游戏,玩家必须找到一个真正的纸箱才能玩。目的就是帮助游戏中的角色蔽体,当有人靠近时,躲在里面。你必须反应迅速,如果被看到,游戏就结束。怎么样,是不是都很清奇?但与他最新这个游戏相比,好像还有点儿差距。毕竟想要通关,不仅考验你的手速,而且更重要的还是有高超的演技才行。谁能想到,玩个游戏还要把自己“灌醉”……