我目前的生活是围绕着一台Windows PC和一台MacBook Pro展开的。这两台机器各自满足了我的需求,但我也一直希望将所有设备统一起来,不过至今未找到一款能够完美适应我所有需求的设备。
然而,当M4 Mac mini发布后,我的想法开始发生了变化。随着对这款新产品的考虑,我发现它可能彻底改变我的整个电脑配置。
令人惊讶的是,M4 Mac mini不仅没有取代我的MacBook Pro,反而让我越来越倾向于放弃PC,彻底告别Windows系统。
从Windows切换到macOS会让我的生活变得更加轻松。目前,我需要在不同的操作系统之间工作,记住不同的键盘快捷键,以不同的方式在不同设备间共享文件等。这些日常琐事确实让人头疼。
此外,Windows系统中那些不断出现的小问题也让人感到烦恼。自20多年前我第一次对电脑产生兴趣以来,我一直使用微软的操作系统,并且几乎与这些系统问题斗争了这么久。每个Windows用户都能告诉你他们经常遇到的一些bug,例如应用程序崩溃和冻结,奇怪的视觉效果和异常的系统行为。这些都是Windows体验的一部分。
作为一个同时使用Windows和macOS的人,我可以告诉你,在苹果的操作系统上,这些恼人的问题要少得多。macOS不仅是一种不同的工作方式,也是一种更愉悦的方式。这种“它就该这样工作”的理念不仅仅是营销噱头——与Windows的烦人bug相比,这是macOS的一个关键卖点。
消除Windows不仅会解决这些问题,还会让我的生活更加轻松。我不再需要使用Dropbox和AirDrop的混合方式来共享文件,而可以完全依赖AirDrop。我在Windows上每天使用的最佳应用程序在macOS上也能完美运行,而且有一系列优秀的macOS应用程序是Windows电脑所不具备的。因此,从Windows切换到macOS有很多好处。
另一个让我想要结束与Windows友谊的重要原因是游戏。多年来,阻止我永久放弃Windows的主要原因就是游戏。我玩很多游戏,而PC世界的强大独立显卡和无与伦比的游戏兼容性是多年来Mac无法比拟的。
然而,随着M4 Mac系列的推出,这一切正在改变。在我们对M4 Pro Mac mini的评测中,我们发现其游戏性能大致相当于Nvidia RTX 4060显卡。我的当前Windows PC配备了RTX 3070显卡,可能性能略胜一筹。那么为什么我要降低图形性能呢?
其实并没有那么简单。我玩得最多的游戏,如《星露谷物语》和《足球经理》,并不特别注重图形效果。那些更注重图形效果的游戏,如《博德之门3》和《赛博朋克2077》,现在在Mac上也能流畅运行。有了M4 Pro,它们可以达到我所需要的效果。
我的担忧在于未来的游戏——M4 Pro能否跟上未来游戏的需求?虽然进展很有希望,但没有任何保证。好消息是,了解我自己,这将只是一个次要问题。我的Steam游戏库很长,我不是那种追求每款游戏都以4K分辨率、240帧/秒、光线追踪等高质量标准来玩的人。我过去一个月玩得最多的游戏是一款像素艺术农场模拟器,这足以证明这一点。
从Windows切换到macOS并非完全有利于苹果一方。首先,我喜欢自己规划和组装PC,能够在小巧的机箱中塞入如此多的功率是我选择PC的一大原因。Mac mini在小巧的体积上确实能击败我的PC,但苹果在Mac自定义方面以限制性强著称。如果我全身心投入macOS,将不再有自己组装PC的乐趣。
此外,Mac mini上的电源按钮位置也很让人烦恼。这看起来可能不是什么大问题,但我属于那种每天结束时会彻底关闭电脑的少数恐龙之一,而不是简单地让它进入睡眠状态。每天使用这个不方便的电源按钮,我可能会不得不自己制作一些开关来避免发疯。
尽管如此,这些对我来说并不是无法克服的问题,特别是因为我每几年才组装一次新的PC,完全可以让Mac mini保持睡眠状态。统一生态系统的优势以及苹果对游戏的热情使得好处超过了缺点。
唯一剩下的问题是困扰苹果粉丝多年的那个问题——价格。你真的为苹果的质量付出代价,对于我来说,购买一台新的Mac mini可能会花费大约3000美元。我需要4TB的存储空间和M4 Pro芯片,不确定Mac mini的24GB内存是否足以与我的PC的32GB内存相匹敌,即使考虑到其优越的统一架构。这些升级足以让人眼花缭乱。
但是,如果花这笔钱让我能够统一我的桌面设置,摆脱Windows的烦恼,并继续享受我最喜欢的游戏,那么这可能是值得的。现在我需要做的就是开始存钱。
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Post by Tom