近日,网龙副董事长、执行董事梁念坚在接受专访透露了网龙所运营的多款IP能够连续多年保持增长的秘诀。“表面上我们的IP都做了很多年,但这里头的创新非常多的。”梁念坚一语道破了真相,就是保持多年增长靠的是创新。
谈创新:做了很多年的IP其实一直在创新从端游盛行开始,网龙的MMORPG大型多人在线角色扮演游戏《魔域》就收到一批玩家的欢迎。但在互联网时代,极少有一个IP能够运营十余年仍然在持续吸粉。
以《魔域》IP为例,2006年,《魔域》端游问世,其独特的玩法成为一代人的经典回忆。从端游起家,但是随着移动互联网的发展,《魔域》开启了玩法的升级、多版本的探索。2014年,《魔域口袋版》承袭经典,打响了移动端第一枪。《魔域手游》《风暴魔域》等产品也接连问世,一方面扩展了新的玩家,另一方面也巩固了《魔域》IP的影响力。虽然在这个过程中,未必每款游戏都很火爆,但只要创新永不止步,IP就有活力。而根据此前网龙披露的信息,《魔域手游2》也将于今年下半年上线,这是魔域IP首款全3D的衍生MMO作品,将为魔域IP再下一城。
而网龙的征服、英魂之刃等游戏也一直在不断创新中保持竞争力,为玩家提供更好的游戏体验。
谈监管:行业规范将带来更多机遇随着国内监管政策越发严格以及版号的收紧,国内游戏行业发展备受关注。对此,梁念坚表示,目前游戏版号收紧对网龙并未产生很大的影响,因为网龙未来的两个方向,一是国内手游,二是国外的新游戏。国内手游,即将上市的游戏如《魔域手游2》等研发中的游戏实际上已拿到了游戏版号。
另一方面,“网龙在游戏设计很注重防沉迷,18岁以下的玩家占比不到百分之一。”梁念坚表示,网龙游戏主要的玩家都是成年人,所以未成年人防沉迷政策的影响也不大。对于监管越发严格,对于整个游戏行业的健康可持续发展反而是一件好事。
梁念坚还透露,随着行业的规范,很多小工作室挑战会比较大,但对于网龙来说更多的是机遇,未来网龙也会考虑在合适的时机做一些收购。
阿拉玛战士,网络拉斯维加斯
一个字就是赌,没有这个早就倒了
手游私服+我,要玲玲无久玲玲散要把
魔域修炉子 早没了[笑着哭]
魔域在即将倒闭时,发明了打年!
修炉子好
快来一起玩阿拉玛[得瑟]
名为游戏,实为赌场,曾经输了十万
关闭国内所有游戏,要祸害去外国
来自一名锅炉工的嘲讽[得瑟][得瑟]
你们赌,我白嫖
就这游戏,像私服一样,几千站越来越没意思了
当时玩的时候全区最高600多战,现在不知道了
魔域不再是那时候的魔域了
靠赌博游戏起家,一年输几百万的都有
不修炉子,还是挺好的,建议更新主体副本,不要总在神火上,下功夫。
辣鸡游戏快倒闭吧