对于大多数玩家来说,当年我们对于街机游戏最深的印象应该就是在清版过关游戏中单枪匹马拯救世界的情形吧。看着屏幕中自己操控的主角在游戏中惩恶扬善,似乎就连屏幕前的我们都会从心底里生出一丝自豪感。
诚然,当年的大多数街机游戏在剧情上都遵循了正义战胜邪恶的设定,这也使得我们在游戏中自然会习惯性的将自己都放在了正义的一方。但其实在不少游戏中,我们所扮演的主角并没有出现在正义的一方,而被蒙在鼓里的我们也只有在游戏临近尾声或者在游戏的结局中才能知道这一真相。
就拿当年风靡街机厅的《电神魔傀》来说,在座的有多少老玩家当年就知道我们操控的主角才是游戏的幕后黑手的?而当年我们所面对的最终反派,才是整个《电神魔傀》真真正正的正派角色!
在当年的街机厅里,我们接触到的《电神魔傀》大多都是从SFC版的《电精》移植而来,并不是最初代的6人版本,但由于这并不影响游戏剧情的展开,因此在游戏的背景剧情上,二者并没有太多不同。
公元2079年,远东地区出现了一个称作“控制体联合国”的国家,之所以叫做“控制体联合国”,是因为这个国家的所有信息都集结于一个巨大的网络系统,而控制这个系统的,就是一个名为“控制体”的超级电脑。
在这样的强力监控下,都市的犯罪率也不断降低,但是,近些年却出现了许多不能被“控制体”监测到的人,而他们也被称为“幽灵”(Ghost)。为了杜绝这类不被监测到的人可能进行的犯罪,联邦政府便设立了特殊警察机构“幽灵课”(Ghost Chaser)与其对抗。
而游戏的主角魔傀元圣就是“幽灵课”的所属电子战士之一,他的来历和出身都是谜,我们唯一能知道的是,他与情报部的Mira(黑骑士)是朋友,而游戏的名字“电神魔傀”,也出自他的无敌称号“电神”。
其实从魔傀加入“幽灵课”的原因中,我们就能嗅到一丝不寻常的气息:他加入这个组织的初衷并不是为了寻找Ghost,而是为了向"幽灵"的幕后老大Girulian Erudian复仇,因为自己曾经隶属的“东亚联合情报军”就是在他的手里全军覆没的。但对于这种“复仇”的剧本,我们也在其他游戏中见到过,因此并没有过多起疑。
而当我们真正面对最终BOSS Girulian Erudian的时候,才从他的口中得知了另一个真相:原来他曾经侵入过超级电脑“控制体”,还惊讶的发现“控制体”已经拥有了自己的思维,并控制了世界上一半的网络,由于人类都在网络的监视之下,也就意味着它已经控制了一半的世界。而为了阻止“控制体”的阴谋,Girulian Erudian才组织了“幽灵”来对抗“控制体”。
这么看来,其实最终BOSS一方才是真正的正义,但魔傀却依旧选择了击败了Girulian Erudian,替战友报仇。
而在游戏的结局动画中,魔傀在与黑骑士的对话中也大方承认自己利用了衣世和“幽灵课”只是为了击败Girulian的这一事实,并表示“人类就是这样一种被别人支配、利用的动物。对我来说,被谁支配都无所谓”。
直到这时,我们才恍然大悟,其实对于魔傀来说,人类的生存与否他并不关心,他所做的一切都是为了报仇罢了。就连身边一直守护她的衣世,其实也是“控制体”所制造的为了支配人类的道具“电精”,是魔傀在发现她之后为其强行灌输了要保护自己的记忆,才出现在了魔傀的身边。
不得不说,《电神魔傀》的剧情还是相当发人深省的,其实我们无论站在魔傀亦或是Girulian的角度上,都会发现二者都是在为了自己的目标而努力,只不过魔傀对于复仇的执念更深一点罢了。
对了,之前我也提到过,像《合金弹头》也传递出了“主角才是反派”这一思想,不知道大家还记得吗?
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合金弹头主角真的是被逼无奈,每次选人物的时候,选中了的角色都是瞬间苦瓜脸
合金弹头通关后才让我反思,这是一部反战题材的
合金三 小兵是真忠心 老大被抓多少次 发射火箭去救 [呲牙笑][呲牙笑][呲牙笑]
合金弹头这个真的嗯奇怪[笑着哭]自己玩的时候没见到过
还有魂斗罗[得瑟]
一代和二代都是经典街机游戏
对话不是英文就是日文,看不懂,打就是了
5条评论是啥。。我看不到
魔鬼有一大招我发觉网上的视频都没有!以前天天靠大招秒杀boss
这不是电精吗?[得瑟]
玩过小双侠的游戏 选的就是反派 我们的角色是优妮大姐的手下
合金弹头那个结局看到纸飞机飞到一个炮灰小兵墓碑前,有个女朋友给他祭奠鲜花,这个是第几部来着,忘了
就知道你要说这两个[无奈吐舌]
想通关选机器人隐身。
第一个图是什么游戏啊?
影子传说
所以二代没有衣世,全因魔傀惹的祸?可惜只有两作,如果能出三代多好…一代和二代类型变化差距挺大的,但都是不错的横版动作过关游戏[得瑟]
魔傀是很能体现日本逻辑特色,就是没有正邪,都是理念之争。最典型的斩赤红也是一样!所以侵略也是理念之争
龙的骑士4才是神剧情,主角一行人打到最终boss结果被团灭,当自己醒来发现已经长大了,穿越回去变成一个成员,以另一个人的视角从来一遍。