任天堂Switch平台游戏畅销榜更新,冠军是六年前推出的旧作

爱游戏的萌博士 2023-11-09 15:49:11

我们都知道Switch是早在2017年上市的老主机,一般来说,其已经进入生命末期。因此,后继机Switch 2(姑且如此称呼)的传闻才甚嚣尘上、不绝于耳。不过,任天堂近期公开的业绩报告告诉我们:即便Switch已经推出六年多了,但是依旧能打,不管是硬件销量,还是软件行情,都非常亮眼,博士今天带大家来看看。

任天堂报告统计的时间范围是2023年4月至9月,这半年的总销售额有7962亿日元,较去年同期增长21.2%;净利润则高达2712亿日元,较去年同期增长17.7%,创历史新高!其中,Switch主机卖出去了648万台,同比增长2.4%,官方之前的预期目标不做调整,希望2024年4月前可以卖出1500万台。公司认为下半年的圣诞等假期可以再大卖,充分榨取Switch的剩余价值。

Switch目前全球累计销量达到1亿3246万台,和PS2(1亿5768万)和NDS(1亿5490万)相比,差距真的不大了,努努力真的可以冲一下游戏机历史畅销榜冠军位置,毕竟Switch 2推出后,老机器也不会立马停产。从这个角度看,Switch 2会在2024年下半年推出的爆料还挺合理的。不过,任天堂高层还是一如既往的稳健,古川俊太郎否定了“科隆电玩展闭门展示新机器”等报道。

至于游戏软件方面,六年前推出的经典游戏《马力欧赛车8:豪华版》的销量遥遥领先,达到了5701万!如果再加上前一代Wii U上的《马力欧赛车8》,总销量则突破6500万份,相当的夸张!这款游戏是2017年4月发售的,入手简单精通难,同时老少咸宜,还可以多人一起游玩,算是Switch主机的标配。

《马力欧赛车8:豪华版》可以拿到Switch平台游戏畅销榜冠军自然还有其他的原因,博士认为主要有两个,一个是六年间官方不断推出更新,维持了产品的活力;另一个则是《超级马力欧》IP的影响力。这个IP今年异常活跃,上半年《超级马力欧兄弟大电影》大获成功,全球票房累计13亿6125万美金,观看人数高达1亿6984万,势必让《超级马力欧》相关的产品销量大增。

博士这里告诉大家:在2023年7月至9月,《马力欧赛车8:豪华版》的销量约150万份,而人气产品《塞尔达传说:王国之泪》的销量只有99万(五月首发的时候卖得最好)。除此之外,《超级马力欧兄弟:惊奇》发售两周全球销售430万套!而后续任天堂还会趁热打铁,推出《超级马力欧RPG》重制版、《马力欧vs. 咚奇刚》、《碧姬公主表演时刻!》等等产品。这么一看,《马力欧赛车8:豪华版》能够拿到第一名,也算合情合理。

任天堂Switch平台游戏畅销榜上,《马力欧赛车8:豪华版》之后的产品有《集合啦!动物森友会》(4338万)、《任天堂明星大乱斗特别版》(3244万)、《塞尔达传说:旷野之息》(3115万)、《超级马力欧:奥德赛》(2695万)、《宝可梦:剑/盾》(2602万)、《宝可梦:朱/紫》(2323万)、《超级马力欧派对》(1966万)、《塞尔达传说:王国之泪》(1950万)、《新超级马力欧兄弟 U 豪华版》(1670万)。你都玩过哪些呢?欢迎留言。

3 阅读:2722
评论列表
  • 2023-11-13 18:22

    要清楚一点,ns至今还保持3个游戏机历史销量记录。1个是人类史上最快破亿游戏机,耗时4年9个月。2是人类单年销量历史最高记录,2021一年内卖了2883万台。现在马上要增加一个记录,那就是日本市场有史以来销量最高的游戏机记录。所以索尼半年卖了820万台ps5,这个在前2年的ns来说,是非常普通的业绩,甚至不值得一提。因为人类单季销量1100万台,这个历史记录也是ns保持的。

  • 2023-11-09 17:55

    豕厂第一季度平台软件销量5221w,ps平台5650w,不过也习惯了,毕竟信誓旦旦说23年7月ns2出来的任豕能有什么可信度

  • 2023-11-09 18:11

    营收有个毛用,有销售额没有利润,难怪索尼上到游戏总裁,下到制作总监,员工一个个被开除,ps业务再没利润,以后就没ps项目了,一个鸡肋,这部门不仅不会赚钱,还一辈子做不出一款超过96分以上的好玩游戏。[呲牙笑]

  • 2023-11-13 18:21

    如果按照一个周期来算,2011-2023.9.30,3ds+wiiu+ns卖了2.2亿台以上,而psv+ps4+ps5卖了1.78亿台。周期内任天堂还多卖了4200多万台,且任天堂每年营业利益都在索尼互动娱乐的2-3倍以上。索尼在短期内的个别几个季度销量超过任天堂,从大局来看无关紧要。ps4在巅峰时,索尼不也没想到会被ns超越成为同世代老二。一切要从ns2发售当天开始。让子弹飞一会,目前人类已没有任何因素可以影响ns2大卖了。

  • 2023-11-09 18:35

    至少任天堂没开除总裁。也没卖总部大楼,更没昔日总裁去腾讯洗厕所啊

    意大利炮 回复:
    掌机比台机有优势吗?
  • 2023-11-09 18:55

    半年机器豕厂684w,索尼820w[笑着哭]

  • 2023-11-09 18:37

    塞尔达电影那是赏给索尼口饭吃,没有索尼一堆电影公司抢着和任天堂合作,任天堂出ip就行,直接占收益的50%,又不需要承担任何风险。只有索孙觉得拿了包工头,拿微薄利润还高兴。

  • 2023-11-09 18:47

    可不是,只是把岩田聪气死了[吐舌头眯眼睛笑]

  • 2023-11-09 18:05

    2022年全球主机市场分析报告,索尼继续引领市场,PlayStation硬件、游戏和内容服务创造的总收入占整个市场的45%,任天堂和微软分别是27.7%和27.3。啧啧,任豕含泪洗

  • 2023-11-09 18:48

    可不是呗,就跟任豕吹的7月出的ns2一看是各种同捆,任豕还得含泪被割[笑着哭][笑着哭]

  • 2023-11-09 18:49

    纸牌大楼能卖两副纸牌不[吐舌头眯眼睛笑]

  • 2023-11-09 18:28

    哈哈,小任豕被群嘲是喜闻乐见了[吐舌头眯眼睛笑][吐舌头眯眼睛笑][吐舌头眯眼睛笑]

  • 2023-11-09 18:55

    半年豕厂游戏9708w,索尼12410w,[吐舌头眯眼睛笑]

  • 2023-11-09 17:46

    豕厂第二季度软硬件同比分别下降17%和9.5%[吐舌头眯眼睛笑]

  • 2023-11-09 17:51

    2023上半年,任天堂营业利益2799亿日元,索尼游戏营业利益981日元,约任天堂1/3。

  • 2023-11-10 07:37

    你俩有意思吗?[笑着哭]

  • 2023-11-09 18:29

    可能是豕厂影业太强了吧[吐舌头眯眼睛笑]

  • 2023-11-09 18:25

    营收没毛用,wiiu就卖了几年,岩田聪就是任豕榜样[笑着哭][笑着哭][笑着哭]

  • 2023-11-09 18:54

    半年硬件豕厂684w,索尼820w[吐舌头眯眼睛笑]

  • 2023-11-11 07:55

    Xbox360、ps3上面玩腻了的游戏榨取最后剩余价值登录switch。某些渣渣又要跳出来喊:switch机能又得到巨大提升,Xbox360、ps3上的大作要在switch上面发售啦![得瑟][得瑟][得瑟]

    孤儿任豚笑哈哈 回复:
    兄台此言虾仁猪心了
  • 2023-11-13 19:02

    一个主机周期,有巅峰期也有衰退期。ns已经迈入第7年,累计卖了1.325亿台,换代之季而ns2蓄势待发。而ps5现在正处于巅峰期,各种资源也相对集中。短期内看过去ps5势头强劲,但是对改变未来格局的态势没有影响。ns2会兼并ns所有游戏资源和生态,依旧会保持像ns大量吃掉ps资源的局面。且ns2是人类史上第一款可支持dlss系统游戏机,性能对比ns有极大提升。而且塞尔达,马里奥等几大ip经过ns极盛影响今非昔比。所以ns2发售必然火爆,并且会大量吞噬ps5的第三方游戏资源。而这一切,任天堂已经打下坚实的基础,水到渠成罢了。

  • 2023-11-09 18:28

    好欢乐

  • 2023-11-09 18:27

    各种榜单没有营业利润排行哟小任豕,一查结果豕厂的企鹅父亲利润比豕厂营收都高[笑着哭][笑着哭][笑着哭]

  • 2023-11-09 20:20

    卧槽,又是你俩

  • 2023-11-09 17:52

    任天堂上半年硬软件同比分别增长2.4%和1.8%,利润增长27%,任天堂财报清清楚楚

  • 2023-11-09 18:29

    豕厂估价居然靠索尼拉动,豕厂不是有自己影视嘛,塞尔达还得抱大腿[笑着哭][笑着哭][笑着哭]

  • 2023-11-17 12:16

    22年2季度豕厂游戏5400w,豕机325w,23年2季度豕厂同比分别下降17%和9.5%,原形毕露[吐舌头眯眼睛笑][吐舌头眯眼睛笑]

  • 2023-11-09 23:30

    塞尔达是天

  • 2023-11-13 14:42

    你俩约个地点干一架吧

爱游戏的萌博士

简介:游戏行业从业者,游戏科研爱好者