三国杀:纯论斗地主强度的话,谋公孙应该等同于小红帽,真的?

三国杀移动版 2024-06-22 23:15:46

大家好,这里是你们的老朋友手杀菌!考虑到综合强度的对比,其实谋公孙的斗地主强度相对而言还是比较高的,甚至可以对标强度非常高的小红帽。应对小红帽的方法非常简单,只要农民刷对应的防御牌,扛过第一波公孙康就变成了单加距离的白板,可以说同样是需要打持久战的武将,谋公孙综合发挥还是要略强于公孙康的。

主要原因就在于公孙康本身的加距离收益,放在今日的斗地主中已经是凤毛麟角,虽然谋诸葛的出现,使得神将一律选群的思路得以撼动,但大多数群将的强度比较高,而且神也往往会选择群,所以会让公孙康反而处于一个大概率+1,甚至没有技能效果。

而谋公孙瓒的技能就比较简单了,只要蓄力肯转换,每轮都有机会拿+1,而且随着蓄力的提升,最高可以获得+4马,获得蓄力的方式也非常简单,使用杀造成伤害就能获得两点蓄力。

而谋公孙在获得+1的同时还能免费印一张杀放在武将牌上,也就意味着谋公孙本身有印杀的能力,也能把杀用作保持印杀能力的用途上,而在这个过程中再利用蓄力创造更高的收益。

比如蓄力转化+1,本身就能获得一张闪放在武将牌上,不怕大宝老宝,包闪就是一个非常高的收益,不论是地主还是农民都有不错的发挥。

而本身当杀造成伤害后,谋公孙也并非只有获得蓄力一个选项,还能拆区域牌的同时摸一张牌,本身作为菜刀将可以说命中后收益不错,而自身还有印杀的能力,保证了打持久战的可能。

可以预见,只要对方养得起,谋公孙的实战发挥往往甚至还优于大宝,虽然没有加伤,但有加距离、印杀同时创造摸牌收益的强度,也足够谋公孙跻身成为斗地主的常备选将了。

而谋公孙为何只是等同于小红帽,也是因为公孙家的技能往往命中才能连续,小红帽也好,谋公孙也好,创造收益的前提是输出打中。

而谋公孙虽然蓄力相对好攒,但使用的时候,使用一次蓄力只能印一张基本,如果是每一点蓄力对应一张基本的话,自身强度甚至还要上一个层次,而现在的强度也算是较强的存在了。

当然,谋公孙依赖杀的命中率,所以斧头对于谋公孙而言就是一个强力的神器了。不过总的来说,谋公孙瓒的强度还是相当不错的,在整个谋包当中都算是加强幅度较大的一个武将了。

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