离离原上谱,2024年第一离谱事件发生了!
2月18日,网络突然出现了《漫威蜘蛛侠2》的PC版本,要知道这游戏2023年10月才上PS5,索尼根本没有宣布PC的移植,为何会出现这种事呢?
难道是有人神通广大,自行移植了游戏?
从游戏的表现来看,和PS5版基本没有什么区别,从画面到配音,从操作到战斗,甚至按键还是以PS5手柄为基础设置的。
我们几乎可以断定,这就是索尼失眠组开发的PC版,并非山寨。
但为何还没发布的游戏会出现在网络上呢?事情显然没有看起来那么简单。
在去年12月,失眠组遭到了一次网络袭击,黑客组织Rhysida盗走了部分资料,包括内部文件和员工的个人资料等,其中就包括蜘蛛侠配音演员尤里·洛文塔尔的“个人文件”。
Rhysida勒索失眠组拿出200万美元来购买这些数据,并放出一些文件来证明自己拥有真实数据。
还有一些像《漫威蜘蛛侠2》的制作费用达3.15亿美元,预计PC版移植费用400万美元等消息。
索尼和失眠组坚决地拒绝了黑客的勒索,Rhysida随即放出了还未完成的《漫威金刚狼》Demo文件。
等待数月时间之后,黑客可能耐心已经耗尽。
终于祭出了大杀器:《漫威蜘蛛侠2》的PC版!
《漫威蜘蛛侠2》PS5版截止2023年12月31日,已经卖出了1000万份,是如今的PS5主力游戏之一,PC版的泄露是否会对其造成影响呢?
笔者已经购买了PS5《漫威蜘蛛侠2》,感觉从画面到玩法上都非常出色。
怀着好奇的心情,我下载了PC泄露版的《漫威蜘蛛侠2》,试图为大家对比一下游戏的区别。
这个文件解压后高达236G,感觉是迄今为止最大的游戏了,也可能是尚未进行压缩和优化的缘故。
游戏专门为PC配置了UI,可以调整初始设置,像API,窗口化、键盘设置等,其中也包括了中文字幕支持。
进入游戏后,首先是和PS5版一样的设置界面,像难度、辅助功能,画质模式等,也有性能和优化两种选项,性能模式支持60hz,优化模式支持30hz,和PS5一模一样,对PC来说适合不同配置的玩家。
调整的时候还闹了个笑话,我以为X号键是指的XBOX手柄的X键,实际上指的是PS手柄的X键,吉姆改O键为X键的决定罪该万死!
进入游戏首先的就是前情回顾,可以了解到一代和小黑蛛的剧情,这代将是彼得和莫拉莱斯的双主角设定。
CG播放没有什么问题,只是有时候会出现字幕缺失,或者延迟的情况。
进入即时演算的游戏画面就看出区别了,主角的建模是最好的,NPC的五官都有些问题,眉毛胡须等都亮得过分,有些甚至没有眼珠,看上去有些恐怖。
游戏直接支持手柄,我玩了一下和沙人的战斗,操作上和PS5一模一样,键位完全相同。
不知是否我电脑的问题(12400F/16G/4070TI),高速行动和战斗时,总有点卡顿掉帧,我可是专门安装在固态硬盘的。
和PS5流畅的手感相比,感觉大打折扣。和朋友交流后,确定这是游戏的问题。
然后谈一下大家关注的画面,大场景还是不错的,但近景就有点粗糙了。很多地方的光照效果可能还没完成,建筑物和物品的表面材质也没有制作好,看上去也就PS3时代的水平吧。
更糟糕的是粒子和闪光的表现,基本都是大色块,和沙人战斗时主角周围都是方块,这些本该是沙子流体或者主角身上的反光。
其他像水流和玻璃的半透明效果也一概欠奉,消防车直接喷出来一条石头一样的固体,PS5版应该是非常逼真的高压水流喷射效果。
除去这些细节之外,这个泄露版最可怕的地方是它非常完整,当然我仅仅尝试了序章,但从文件的大小来看,它很可能是个完整的游戏。
即使完成度没有那么高,大约80%的样子。如果玩家不在意瑕疵的话,还是应该可以打通关的。
这就造成了索尼的尴尬,你说PC版发布吧,玩家都玩过了,销量必然大打折扣。
你说不发布吧,12月完成度都这么高了,经过这几个月的优化,可能游戏都制作地差不多了。
前面咱们也说了,移植费用都有400万刀,那不就打水漂了?
根据之前的惯例,索尼第一方大概会独占一年左右,也就是说《漫威蜘蛛侠2》可能会在今年10月份登陆PC。
现在黑客一泄露,计划都被全盘打乱,对PS5和PC版游戏都是一个打击。
现在要么提前登陆PC,要么取消计划,永久PS5独占。否则真的不上不下,损失巨大。
现在的黑客和原来不一样了,原来都是为了炫技或者破解,现在直接奔着金钱去了,和劫匪无异。
我们还是希望大家等待正式版本,支持一下开发商,这样才能玩到更多的新游戏。
那么以上就是今天的全部内容了,感谢大家的观看。
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这也就是个半成品,谁会喜欢玩?更何况很可能有不少bug,真的喜欢这游戏的正版玩家,应该会等正式发布再买。至于盗版玩家,正版发布了也不会花钱买。所以影响有限!