在动作肉鸽游戏泛滥成灾的当下,本作可谓另辟蹊径,它以闪避作为了战斗核心机制。配合不同的角色、装备和学派搭建出了颇为丰富的战斗流派。游戏关于风暴驭使的设定点到为止,剧情更是聊胜于无,反正不停闯关就完事了。本作的战斗节奏非常的快,需要不停地普攻+闪避,强烈建议用手柄游玩。虽然是像素风,但是手感方面可谓相当优秀。不过本作地图上的陷阱数量实在是多到令人发指,一定程度上影响了节奏的流畅度。
高速闪避 留心脚下游戏在流程上为章节爬塔式,新角色需要通关相应的章节后解锁,越往后普遍越强。如前文所说,本作的核心就是不断往前的战斗,而战斗的核心则是闪避。装备上非常简单,全部解锁也就是武器*2、戒指*2外加护符和耳环,当然不同的属性和功能是能在一定程度上影响流派。而核心的战力是普攻产生的连击点数以及闪避生成的专注点数。
普攻和闪避非但在各自的四个阶段能产生各种主被动攻击效果,而且双点数全满的时候还能够释放终极奥义,也是对怪物破盾的不二法门。这就使得本作的按键频次可谓相当之高,更夸张的是游戏还有着巨量的陷阱等着你躲避。这些个陷阱伤害效果五花八门不说,有的占地总面积甚至能够达到当前区域的一半以上。
当然游戏其实刻意引导玩家让怪物前往陷阱区域、触发爆炸桶之类的,然而事实上在高速战斗中有时很难兼顾。我往往能躲避怪物的绝大部分攻击,然而却惨遭陷阱的蹂躏,这地也太危险啦!
总结市面上差异化做的比较明显的动作肉鸽游戏,战斗操作表面简单且花里胡哨,实际上却对玩家的闪避技巧有较高的要求(当然收益也是正相关的)。游戏还支持双人游玩,有小伙伴的朋友更为推荐。
游戏名:风暴驭使,支持中文
文:景小天