原神5.0纳塔大世界已经开启不久,估计部分玩家已经体验完整个5.0的剧情了,如果将枫丹、须弥和纳塔的开局剧情比较,纳塔只能是排第二,须弥是第一,垫底是枫丹。如果按照“狂点”来过纳塔的5.0的剧情故事,估计要6小时,如果听文字估计要7小时左右,纳塔的剧情的评分大约就85分,比须弥88分要低。
5.0纳塔剧情评分85
且说回纳塔最关键的人物火神,其实从造型来看,比较像大妈,和丽莎和团长一样的造型,估计是火神眼睛和脸型的塑造过于“年长”。而其他角色的塑造不太出色,例如鲨鱼妹、卡齐娜和伊安珊在剧情中台词比较尴尬,动作和表情好像很随意,不参与剧本一样。
不过小孩决赛的那段CG还是做得挺优秀的,而鲨鱼的日语培养很符合个人口味,就是人物建模有点僵硬。总体来说,就是一个群体剧,火神相比雷神没有太大的高光点。当然大世界体验还是相当优秀的,比较有新意,当然这里不在讨论范围。
2+1马拉妮体验很差
开局首个卡池是马拉妮,水系角色,但是这个角色其实和预料中林尼一样。这个角色的手感其实是一坨,特别是手机玩家不爽。每次开战技的时候,要撞三下怪,再评A,才能够有强化强化伤害,而且平均时间下输出其实不算高,而且还要绑死香菱和万叶这样的角色,输出速度比较墨迹,这个角色建议只抽一名开图鉴就可以了,根本没有必要抽高命。这也是为何首个纳塔卡池挂0,因为大部分老玩家都不会氪金命座。
特别是你用过水龙和仆人之后,两者的操作手感和输出,根本不是一个级别的,马拉妮虽然数值还是膨胀,但是相比三体人,还是有很大的差距的。像马拉妮这样的前台C要的就是手法和操作,但是现在都没有,相比之下前一个版本的香水婆,机制比这货优秀都了。
盘活原神只有一个方法
其实现在再量产输出C,很难盘活原神,老玩家不缺输出队伍和C,如果用纳塔的C去爆水龙和仆人是不明智的,主要出强力的辅助,辅助能够盘活新老角色,持久度更强。单靠输出C,谁也不确定原神是否在下个版本又端上更强的C。