王者:输赢不重要?机制制裁,队友摆烂,尽力连败,何来游戏体验?

能能熊说游戏 2024-11-04 17:18:59

游戏输赢重要吗?这一直都是一个饱受争议的话题,毕竟游戏推出本身就是为了让玩家们得到身心放松,由此可见游戏输赢并不重要。但是频繁连败何来游戏体验?

《王者荣耀》自从上线以来,一直都采用着当下比较热门的elo匹配机制,这种机制的好处就在于让玩家们胜率趋于平衡状态,但是随着游戏环境的愈加复杂,导致这种匹配机制逐渐开始出现各种问题。

王者原有的elo匹配机制本身是没有问题的,但是随着代打、车队等一系列上分乱象的出现,使得许多原本实力处于低段位的玩家,逐渐开始在高处实际段位的对局中频繁出现,而这匹配机制对此无法进行识别,于是就影响了许多玩家游戏体验。

部分玩家表示,对局时频繁遭到匹配机制针对,主要包括匹配队友与自身实际段位差距较大,以及对局中的各种摆烂、挂机等现象,而队友的这些行为如今已经严重影响到了玩家们的正常游戏体验。

为了克制这一匹配机制,玩家们特意研发了许多针对性玩法,其中就包括前段时间比较热门的“鸡爪流”玩法。这种玩法的核心就在于不参团、不对敌方英雄造成伤害,整局做的较多的一件事就是单带推塔,从而降低自身的比分。

玩家们经过尝试发现,这种玩法确实可以提升自身的胜率,并且丝毫不会影响到自身的游戏体验,但是这种玩法却并不道德,因为“鸡爪流”玩法胜利是建立在队友“发力”的基础上的,所以代价就是影响队友玩家体验,综合来看反而了一种陷入恶性循环。

“鸡爪流”玩法爆火之后,包括桑杰、故氏以及听安在内的多位王者主播也都在直播时纷纷采用了该玩法,并且还以极低的表现获得了游戏的最终胜利。“鸡爪流”经过各大主播证实之后,开始被许多玩家们所沿用,至此匹配机制开始遭到策划的关注。

相信许多玩家都注意到了,“鸡爪流”玩法的关键就在于拉低自身评分,靠队友来直接带飞“躺赢”,但是这样对于那些带飞队友的玩家们来说,又是一种全新的折磨。

为了保障自身的游戏体验,于是玩家们便向策划反馈问题,希望策划能够对游戏的匹配机制进行优化调整,起初策划也并没有过分在意,而当王者流水下跌之后,这个问题终于遭到了策划的注意。

于是策划便联合一些明星主播,召开了一次所谓的“道歉大会”,目的就是公开直播接受玩家们的抨击,并且对玩家们先前所反馈的问题进行收集整改。策划也明确表示后期将会对匹配机制进行调整,那些摆烂的玩家们无处可逃,而“鸡爪流”玩法也就此告一段落。

“鸡爪流”玩法的诞生,本身就是王者的悲哀。就像许多玩家所说的那样,游戏推出的本质就是让玩家们得到身心放松,但是如今反而却变成了一种负担玩家们为了获得胜利不得已采用“摆烂”的方式对局。

玩家们能够通过游戏放松的前提,是游戏可以给玩家们带来较为不错的游戏体验,但是王者似乎却有些偏离这一正规。就算玩家们不在乎输赢,机制制裁,队友摆烂,尽力局连败,又何来游戏体验?

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