哈喽,你好啊,我是雷工!
本节继续系统的学习C#的基础知识,夯实基础,稳步向前。
以下为学习笔记。
01 变量种类C#中变量可以分为以下几类变量;
①局部变量:在方法内部定义并使用的变量,只能在该方法的内部范围内使用;局部变量会随着方法执行完毕而销毁;
②成员变量:在方法的外面,但在类的里面定义的变量,成员变量可以被类内部的其他方法应用;成员变量会随着对象的销毁而销毁;
③全局变量:是指由public static修饰的变量,不仅仅是类的内部,其他任何类都可以通过【类名.全局变量名称】来使用全局变量。全局变量永不销毁;
温馨提示:
不同类型的变量应当在其适用范围内使用,或者说要根据变量的应用范围定义不同的变量类型。
02 变量命名C#中变量命名遵循camel命名法,即将名称的首字母小写(例如:leigongNotes);
变量的相关内容其实在前边《》有过学习,此处笔记做下补充。
03 常量应用①:程序中固定不变的值定义为常量,像π就是固定不变的,在数学模型中比较常见;
②:为了便于区分,常量的命名一般都使用大写字母。
04 枚举①:枚举表示一组有的限值,是一种静态的特殊的类型。
②:为了便于记忆和使用,将介个有限的值定义成枚举,通过VS智能提示,可以很方便的供我们使用;
③:定义枚举的必须是有限个,数量不宜太多;
④:枚举类型表示的是int整数。可以相互转换;
⑤:实际项目中往往需要被其他类使用,所以为了被其他类使用,枚举一般都定义到类外面;
05 后记其实关于变量、常量、枚举在其他的语言学习中也有学到,而且很多语法还都是相通的,甚至定义用的关键字都是一模一样的,像常量和枚举在学习KingFunsion时其中的JS中就有涉及到(《》)。
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