哈喽,大家好,有很多小伙伴问我歪到了多莉,要不要培养?
【角色定位】
作为雷系的奶妈,多莉主要负责后台回血和充能挂雷,是不是很容易就能联想到久岐忍。
因为作用相同,对比效果的话,多莉不如久岐忍的回血能力。然而,与久岐忍相比,虽然多莉的回血能力稍逊一筹,但是多莉是一名全面发展型角色,擅长输出治疗、充能和挂元素多种能力,可为队伍提供全方位的支援,尽管如此,多莉的缺陷也十分明显,技能广而不精。
【缺点】
第一,多莉在技能和机制存在一定的缺陷。E技能只有充能作用,功能集中在80点能量的大招上。
而E技能产球固定是两个,充能压力非常大,玩家需要绑定充能武器加充能沙漏才能循环起来。但是问题来了,多莉的治疗量和生命值是挂钩的,而且没有久岐忍一样的精通转治疗机制,因此想要发挥出正常奶妈的作用,圣遗物杯子只能选择生命,头只能选择治疗加成,两个位置需要选择充能,两个位置需要选择生命、治疗。这样一来多莉就不可能去堆元素精通,像久岐忍一样当成草系反应的打火机来用,这问题可就严重了。草系上线、雷系上上下下都喝到了汤,但多莉作为须弥上线的四星,却偏偏不适配草系,妥妥的逆版本而行。这些问题都制约了多莉的实用性和适用范围。
第二,多莉的挂雷频率也十分低下,12秒的大招总共只能挂4次弱雷。而且更致命的是,开大后还会给自己挂上雷元素,与芭芭拉一样具备“内鬼”的特性,遇水感电、遇火超载、遇冰超导。比起给自己挂水、挂雷甚至更容易触发“剧变”的反应,影响玩家的输出效果,这一点真的很离谱。因为多莉的机制、数值并不超模,不知道策划为什么要下毒。
第三,作为一个兼备充能的后台雷奶,多莉的充能效果怎么样呢?
多莉的充能是给大招范围内的前台站场角色充能,在8级大招下每2秒回复2.3能量,也就是可以给前台角色回复13.8点能量,而雷神在300%充能下,可以给全队提升约27.5点能量,包括后台。作为一个充能辅助,多莉只能对前台角色充能,而且数值几乎只有雷神的一半,可以说是非常鸡肋。
综上所述,培养多莉的唯一价值,就是她可以给需要雷系工具人的队伍,省了一个宝贵的格子。比如配合优菈,有了多莉帮忙打超导,就不需要再带奶妈了。但是除了优菈物理队以外,多莉再也找不到另一个可以适配的队伍了。
总结,就目前的高爆发速切队伍来说,多莉不建议培养,如果你有优菈的话,可以一试。
最后,祝小伙伴们小保底不歪,大保底不偏,一发出金!