随着年龄的增长,最简单的三国群英传1反而成了最怀念的游戏!

单机谈游戏 2025-03-02 20:38:35

从当下的视角审视,《三国群英传1》似乎难有亮眼之处。其画面显得颇为简陋,将领数量有限,文臣与武将的设定严重失衡,甚至存在玩家想要斩杀将领却无法实现的情况。这款游戏唯一能获得玩家认可的地方,或许仅在于操作简便,没有繁杂的内政系统,玩家能够专注于攻城略地。然而,这种相对单一的玩法,实则利弊共存。其有利的一面在于,玩家能够在游戏过程中体验到一种畅快淋漓之感;但弊端也较为明显,进入游戏中后期,会给人一种格外无聊的感觉。总而言之,该游戏缺点俯拾皆是,却难以寻觅突出的优点。然而当年玩游戏时,玩家的看法截然不同。那时,这款游戏仿佛有着一种难以言喻的魔力,将玩家深深吸引。

当年,对于绝大多数家中没有电脑的玩家而言,要玩上《三国群英传》,着实困难重重。 第一种途径是去有电脑的同学或亲戚家。这样不仅能蹭电脑玩游戏,运气好还能蹭顿饭。可要是去得太频繁,同学的长辈或者亲戚难免会心生厌烦。不过,我本人并未有过这种经历。毕竟那时我生活在乡下,在那个年代的乡下,谁家要是有台电脑,那绝对算得上土豪(18线小县城,和大城市肯定没法比的,生活在大城市的玩家不用代入)。但不巧的是,我们那儿当时并没有这样的“土豪”家庭。至于亲戚家,长辈们对游戏简直厌恶至极。就拿我想买个学习机来玩 FC 游戏这事来说,都艰难得如同登天,更别奢望能接触电脑了。长辈们往往一句话就堵死了念想:“想都不用想。”

第二种办法,就得牺牲当时为数不多的零用钱,跑到城里的电脑房去玩。那时候的电脑房收费堪称 “暴利”,一小时竟要 4 到 5 块钱。对于尚是学生的我来说,也就过年拿到压岁钱时,才有底气进去尽情玩。平日里,只能东拼西凑些钱,换取半小时或一小时的游戏时间。有时候对游戏的执念太深,即便没钱,也会跑到电脑房,眼巴巴地看别人玩。

在电脑房玩游戏,还有些烦心事。自己辛辛苦苦存的游戏进度,常常被别人覆盖存档。而且每次去电脑房,大概率用不上上次玩的那台电脑。要是想用回之前的存档,除了干等着那台电脑空出来,毫无他法。不然,就只能省着钱,下次再来碰运气。

《三国群英传1》的内政及战斗极其简单,那时最吸引我的几个地方:一年一次的内政,因为可以搜到在野将领,至于搜出来加不加入,那就另说;打败敌方猛将并俘虏,每年的内政招降俘虏也是很期待的,当心仪的猛将终于决定加入时,那感觉真是太好了;还有就是俘虏那些带装备的武将或者搜索时直接出的装备,也是很让人高兴;10级和20级的武将升迁,新学的武将技也是很期待的。除了这些,貌似游戏也没什么吸引人的地方了。

拿内政来说,像开发和筑城,在游戏中可有可无犹如鸡肋,中后期的攻城略地也变得非常乏味,玩下去的动力也就是为了统一通关,那时觉得不通关就是一种遗憾,其实游戏中后期玩得真的昏昏欲沉。就像文章开头所说,以现在的眼光,这款游戏根本没什么亮点。

然而现在一些玩家却说,对于《三国群英传》系列最想玩的还是第一部,原因还是在于游戏非常简单,没有那么繁琐的操作,更适合已经人到中年的玩家玩,可以不费脑,还能重温一下人生最快乐的那一段时光,能适当的减轻现在的生活压力。

都说年龄越大,越怀念曾经年青年幼的时光,游戏差不多也是相同的,老玩家经常会说,曾经的游戏多么多么好,其实不然,那只是我们这一段玩家所喜欢的,所说的老游戏多么多么好也能在我们这一代玩家中引起共情,因为我们都曾经历过,如果你对现在年青的玩家说,肯定会被嗤之以鼻的。

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