在《三国杀》这款游戏中,策划方出于精进武将的需要(咳,我是什么意思你们都懂哈),对于同一名武将往往会推出多个版本,比如同样是孙尚香,吴国的香香和蜀国的香香技能就不一样。
当然,类似的例子还有很多,比如魏国的姜维与蜀国的姜维,这些武将都是不同时期的不同侧面,技能也不尽相同,其实这也不难理解,毕竟成长需要代价,技能更新换代了也很正常,可是有一些武将的技能就让人摸不着头脑了,比如我们今天要说的SP貂蝉。
SP貂蝉也被玩家称作“离魂蝉”她以牺牲自己一回合以及自己的一张手牌作为代价,换取一名男性角色全部的手牌,如果配合古淀刀或者是曹丕这样能够为别人翻面的角色,有很大概率秒杀一个角色,二技能“闭月”与老牌貂蝉一致算是一个保底的手段。
应该说,SP貂蝉侧重于进攻,如果一击不中,需要归还所拿的牌(以血量计算)倒在其次,余下的一回合只能空过,那才是最伤的,而且,由于貂蝉本身的防御能力相当有限,一次爆发之后就很脆了。
另外,技能中明确写到,目标角色必须是一名男性,如果场上角色以女性居多,貂蝉的技能恐怕就没有用武之地了。
当然,这是一个极端的情况,但我还是想说,这是一个看似厉害,实际上在使用时机上有严格限制的武将。
说完了对局,我们再来说说技能的契合度。
早期的《三国杀》为什么让人津津乐道?除了技能本身的平衡性之外,一个重要的原因就是技能与武将的契合度,具体到貂蝉这个角色来说,“离间”很契合《三国演义》里面有关貂蝉在董卓与吕布之间挑拨离间的设定,离魂的契合度又何在呢?给人的感觉似乎是为了一个强大的技能,强行编出一个名字,套在了一位女性角色身上,这样的感觉不知道你们怎么想,反正我是觉得有点违和感。
至于她的二技能“闭月”这里也稍微吐槽一下,在标风貂蝉之中,这算是一个很好的防身技,可是由于离魂翻面效果的存在,这个技能实际上是被大大削弱了,如果改成摸四张牌还算勉强可以接受。
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标曹仁缓缓打出了一个问号