三国杀:想要平衡就玩国战?现在的环境,早就改变了!

不劫营的甘宁 2025-02-23 19:39:19

三国杀一直流传着一句话,那就是想要在游戏里面玩到真正的平衡模式那就去选择国战。毕竟在这个模式里面,并没有过于突出的武将,每个玩家都能够选择合适的武将来进行比拼,因此国战在人们的眼里,就是一种足够平衡的模式。但现在的情况早就已经发生了改变,按照目前的环境来看,国战也不再是多么平衡的模式,因为现在不只是增加了很多新的机制,而且在游戏当中还增加了一些比较强大的武将,直接导致整个模式开始崩坏。

最开始我们玩国战的时候,没有各种各样的机制,甚至让大家觉得玩起来有一点无聊,可能也是从这一个角度出发,策划在国战里面增加了很多新的玩法,比如阵法。当玩家们进入游戏之后,看到某些武将有了新的阵法技能,就会觉得完全是多此一举。因为很多拥有阵法技能的武将,本身在国战中就特别的差劲,而且这些技能只有跟队友配合起来的时候才能够使用,游戏当中真正能够触发这个效果的时候还是相当的少,所以即便增加了这种玩法,依然会让大家觉得没有多少创意。

后来,策划又对国战进行了新的更改,增加了一个位置,可以专门放置宝物牌,不同的防具放置之后就会展现出不一样的效果,比较具有代表性的就是玉玺还有定澜夜明珠,一同上线之后成为了游戏里面新的防具,这就导致游戏中某些武将的强度变得太出色。因为这些防御类型装备展现出的效果也很全面,从这个时候开始,大家就觉得国战似乎已经变了味道,再加上后面又出现了野心家这个全新的阵营,直接让整个游戏变了味。

野心家这个阵容出现之后,是大家都没有想到的结果,因为在人们的认知中,三国时期除了魏蜀吴三个国家以外,还有一些分散的势力,把他们称之为群雄,是很合理的一件事。结果现在却出了野心家这样的阵容,而且他们在游戏中的强度实在太高,也让人们对整个游戏的平衡开始感到质疑。虽然增加新的阵容体系,会让玩法上有所提高,但这并不利于整个游戏的正向发展。

在你的眼里觉得,现在的国战是什么样的情况,是否和以前相比平衡性出现了问题,欢迎在下面讨论。

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三国杀创作者