梦幻西游: 2024年一年王姨游戏的困境
来看看这样一篇报道,说的是“丁总回来给王姨治病了”。原文来自公众号“中国企业家杂志”。
文章的第一部分提到了王姨整个2024年的财报非常的惨淡。几个核心游戏的数据全面下滑。代表性的《逆水寒》和《梦幻西游》也不再增长,对应的还是有大规模的买量。
这里说到的买量,我特意查了一下,买量也不特指是手游的行为。端游在一些自媒体平台上的宣发,也算作买量的范畴。也就是说抖音上那些发梦幻视频领工资的应该也算作买量的一部分。
那这段的意思就是梦幻买量的金额并不少,实际流水却增长的不多。
要说有崩盘倒不至于,去年同期5.29亿,今年11月是5.56亿,还是有略微提升的。仅仅是低于预期罢了。
文章的后半部分提到了,丁总重回一线管理,并且近期王姨大规模贪腐事件爆出后,丁总重塑了招标流程,连金额不足1万的流程都会亲自审批。
总得来说这篇文章大致写了王姨今年这一整年的困境,不管是《射雕》的折戟,还是《梦幻西游》《逆水寒》等几个核心游戏的增长放缓,都显示王姨内部遇到了不小的问题。
对于我个人的感受来说,虽然是边缘人物,但也有所体现。比如今年就有两次,是搞金融的一些人来找我咨询,是调查梦幻西游的一些情况。根据梦幻的情况来判断王姨的情况,以形成报告。他们也了解到了梦幻的近况不容乐观。
事实上梦幻的情况也确实反应了王姨的情况,尤其是创梦团队的人肯定会印象非常深刻,因为直接影响到了每一个人。
对于梦幻来说,从今年4月份评论区事件爆发,到520关闭口袋版加上双锁。梦幻的策划团队有一个明显的态度变化。
以前总是高高在上,从不考虑玩家体验的。现在则是每周的公告中都在做一些微调,也解决了一些让玩家诟病多年的问题。
公告中用的语句也能看出一些端倪。
以前可从来没有这些积极与玩家沟通的语句体现。
而且从520以后,线下交流会重启,明显代表着策划组也在想办法与玩家积极沟通,尽量的优化游戏体验。
可惜是效果并不明显,目前为止我们区的比例172,比2021年巅峰时期的270还是差了太远了。
玩家流失的几个主要原因大家都明白都懂,双锁明确说了是政策原因不能改,天命副本一直修修补补几个版本了,就是不能认错取消。
没挂就已经是那批僵尸粉舍不得走了,[得瑟]等僵尸粉被你凉了心,就不止下滑这一点了
吃相极度难看,要个游戏就差直接叫你给钱了[微笑]天天说打压工作室,其实就是想自己卖道具,10月份回流玩了一个礼拜,抓了10多个小时的鬼,一个环都没给,关键我还是五开,十几个小时的大小5个号连半组分解符都凑不出来[哭笑不得]然后继续失踪
你的变化已经晚了 梦幻给大部分玩家心都伤透了,离开知道珍惜了 可惜 回不去了
以前的网易游戏最起码是走细水长流的路子,而且创新不少,现在几个主力游戏都在杀鸡取卵,前几年财报好看,今年不好看了不很正常吗,我五个129满修满技能的号都放了一年没玩了,月卡都是900小时以上我都放弃了,想卖又舍不得,一进游戏乱七八糟全是氪金推广,弄得跟页游似的
网易还赚钱,证明人家还是有人消费的,大家的蝗虫大战影响不够,还是有搬砖的入坑的