在三国杀当中有一句话相当的应景:“再强的武将也会被版本所抛弃”,看看曾经的那些一哥,像什么弥衡、沮授、留赞等等到目前早就没有了之前的巅峰。
但也不是说所有的武将都是这样的,总有一些机制相当完美的武将不会被时间所淘汰,比如说有三位标将即使是在现在这个阴间武将横行的版本当中强度也是相当的优秀,那么今天我们就来说说他们究竟是谁吧?
刘禅+曹丕: 果然玩回合才是最完美的机制!
可以说,无论游戏版本再怎么变迁,武将的平均强度再怎么高,曹丕和刘禅这两个武将的强度都不会有任何的减弱,甚至会更强。
毕竟武将强度再高也离不开一个完整的回合来发挥,而曹丕的强行翻面这一机制直接就能断了你的强度根源!
同理,刘禅给予别人一个完整的回合直接就能让某一个武将的强度直接翻倍,可以说刘禅的强度如何完全取决于自身放权对象的强度。这两玩意的机制都是围绕着一个核心,设计师属实是把强度该有的点给摸清楚了,这才叫真正意义上的经典设计!袁绍:现在卖的话得100宝珠吧?
我觉得如果袁绍在现在这个版本登录的话那最起码也是50宝珠起步的一个武将,【乱击】绝对是三国杀历史上强度最高的那一批技能之一。
别的不说,你光看设计师在设计界袁绍和谋袁绍的时候都是一直在绞尽脑汁的缺削弱技能发动次数,从无限制到界袁绍的四次再到谋袁绍的一次,足以看出设计师对乱击这个技能的忌惮程度。
袁绍这个武将是为数不多可以登顶胜率榜的平民武将之一,且这玩意基本上是全身份强度都相当不错。
作为主公的袁绍只要忠臣选个卖血流武将基本上保底带走两三个,而作为忠臣的话又十分适合在主公是刘备、曹叡、曹丕这一类武将的时候打配合。
作为内奸袁绍的清场能力更是堪称一流,作为反贼则是直接队友祭天开始摸牌乱杀,果然是四世三公威震天下!孙策:都在笑54320,但胜率榜常年在线
虽然说大家都在笑孙笨的54320,但从登陆以来孙笨作为主公的胜率一直都是常年排行前五以内的。
这玩意觉醒之后的强度确实是相当不错的,反贼在面对这样一个主公的时候都不怎么敢输出就怕孙笨觉醒。
即使是以现在的目光来看,孙策的机制依旧是相当的完美,高风险所带来的高收益才是一个正常武将应该有的特质。
而像那种无脑强的武将早晚都得被时代所淘汰,最经典的就是当初的凌操、曹纯这种主打过牌的,你看看现在的武将池,这两玩意能排到过牌前几名?
总结
其实我觉得,并不是说现在设计师就不能设计出好的武将,只不过大环境就已经是一个比谁更烂的环境,做不出强将没人买单,强将又会导致游戏环境再度恶化,与其花时间去设计机制好但强度不高的武将倒不如堆一个数值怪!以上就是本期的所有内容了,喜欢的话记得在评论区留下你宝贵的看法,我们下期再见!
把卡牌池拓展而不是武将池拓展才是正道……
老tm设计无名小卒,倒不如设计一些新的卡包卡牌扩展包
没有传说武将黄盖?
孙笨是哪位?
没有孙十万?
孙尚香