三国杀里的一波流武将,各个离谱,怪不得叫反贼杀!
我老听说三国杀是什么“聪明人玩的游戏”,这搁以前我深信不疑,玩了这么多年我也一直以“聪明人”自诩,逢人就说家人们快来玩啊,玩三国杀,做聪明人,我们的游戏正在蒸蒸日上哦!
我看三国杀游戏详细规则介绍上写的,游戏类型是什么手牌管理类,好像是这个么个道理,就拿极具代表性的技能制衡来说,当然是标孙权,确实是需要根据形势来综合判断制衡的牌,是有一定思考量的,这里就要点名表扬一下一位叫做周什么小偷的带主播,自称玩了十年孙权还是没有玩好,我们杀友一定要发扬他这种砥砺粪进的精神啊!
然而现在的三国杀诚然已经不是还要啥手牌管理的游戏了,突出一个抽奖,这个抽奖不是说开盒子啊,而是随机性,武将技能发动各种随机,随机到只有你想不到,没有设计带师不敢设计的随机项。
还突出一个一波流,我不清楚现在军八主公胜率能有多少,但我有理由怀疑这十年主公胜率是一路滑坡,因为一波流从标包出现开始,发展到今天,已经到了巅峰甚至是触摸设计极限的地步了,不愧反贼杀之名!
那么三国杀里都有哪些极具代表性的一波流武将呢,就让我们一起来看一下吧!
一波流鼻祖:黄盖
在三国杀历史上,黄盖是空前的具有开创性的一位武将,这种主动卖血一波流你死我活的快乐打法在面杀得到了成倍的发扬。虽然从界黄盖的技能就能看出,黄盖设计的初衷是相时而动的卖血方式,在合适时机苦肉补牌,并自我补益保持血线,是非常考验使用技巧的武将。
然而因为发动无次数限制的关系,黄盖直接称为一波流的首位开创者,请鞭笞我吧,公瑾,赴汤蹈火,在所不辞!不过话说回来黄盖也属实是快乐,哪一局玩累了想速推,直接选个盖子哥,苦肉出个连弩就带走几个人,没连弩就把自己带走。
黄盖继承者:界魏延
魏延,唯一吸血流武将,边输出边回血的打法至今无人能出其右,标魏延一个南蛮绝境翻盘的场景至今历历在目,然而因为过于依赖造成伤害的同时又没有额外输出手段,标魏延常常陷入小霸王的尴尬境地,打不出伤害没法狂骨带来深深的无力感。
界魏延应运而生了,一个名为奇谋的限定技,让他成为黄盖的头号大弟子,比标黄盖更简单粗暴的崩血,比标魏延更灵活的回血摸牌二选一,当然不是能一崩999这种水平,最多就是满血崩4滴,极限一回合5张杀的水平,摆脱了连弩的限制直接秒人的水平。
仇杀之王:张绣
一波流的真正极限,直接脱离游戏本质,什么手牌管理,我直接让你出不了牌,你还管理个锤子,你管理还有个锤子用,什么审时度势,什么精心计算,在张绣面前都是天大的笑话,手牌管理的意思是我管理手牌秒掉你,不是你管理手牌!
张绣属实是专为仇杀设计出来的武将,我就建议线下就把这将扔了就行了,面杀就是图一个你来我往的乐趣,你这雄乱一放,贝蒂小熊乱世不败,被锁手牌的人直接撂牌回家了个屁的。
以上三位是一波流里颇具代表性的武将,三国杀里当然不止这几位是打一波的,诸如张让之流也是不遑多让,这就是标准的把自己的游戏体验建立在剥夺对面的游戏体验之上,这种武将我都建议直接删除好吧。
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[笑着哭][笑着哭][笑着哭]盖子不错
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七星藏俩弩,笑看盖子苦[得瑟]。再不济手里藏俩弩[呲牙笑]
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【天↑时↓雨】
张让也算一波吧