黑猴金摇杆年度了!!!!太牛*了,国产的就是最最最厉害的,相当于是我们村子里的第一个大学生进入校园以后把其他城市里的学生按在地上摩擦了。
距离《黑神话悟空》上线已经过去好几个月了,在这几个月里黑神话打破了很多记录。
就比如说非线上游戏的在线人数,作为一个全新的IP在短时间内就拿下了两千万的销量。
不仅如此在游戏外也带动了很多文化以及旅游产业,小西天在假期迎来了很大的客流量,陕北说书更是开了音乐会,让年轻人们喜欢上了这个非物质文化遗产。
当然了,我们也没必要过于看重这些,毕竟它只是一款游戏,而游戏就要在游戏的赛道里去和其他游戏比较,只有比较着来,才能够越来越。
那么如何比较呢?就是要去参加各个年度的游戏评奖了,首当其冲的就是TGA的年度最佳了。
要知道,游戏公司发布游戏也都是有一些不成文的行业规定的,那就是发售游戏必须要提前一段时间去发布通告,可以是提前一年,而像一些大作就比如GTA则是提前了两年。
就是因为这类游戏会冲击一些小游戏的销量,所以大家都会尽可能规避这类大游戏,而黑神话悟空就是这样一个需要被规避的游戏。
这也让他在今年可以说完全没有什么对手,其他的游戏要么是DLC,要么就是和他一样不符合西方LGBT主流价值观的,再或者就是“太符合西方LGBT主流价值观”的,不过那个已经被下架了。
就在近期TGA官方改变了规则,将原本无法进入评选的“重置版、复刻版、DLC”这类内容加入了评选标准,也就是说今年老头环的DLC也能去竞争最佳游戏了。
其实TGA改变这个评级标准,就是为了让自己今年不那么难看,要知道最近这么几年这类奖项或者是游戏媒体多是在宣传哪些比较符合西方主流价值观的游戏,就是LGBT那些。
但是因为游戏中加入了LGBT元素后,玩家也确实不买账,并且黑神话这类游戏的成功更是直接给那些LGBT指导公司一个响亮的大耳光。
后续就是这类奖项不断嘴硬,强行去规避掉那些不符合他们价值观的好游戏,而去选择一些曾经的“神作”,从而显得他们专业且没有错。
不过话说回来了,看到他们这样就足够了,毕竟TGA的大奖仅仅是一件“袈裟”罢了。