体验服版本,不代表最终上线数值及设计
哈喽大家好,我是小雨。
王者荣耀体验服在8月6日迎来了一次更新,本次更新的主要是对钟馗进行了加强,再次提升了对抗路的经济,以及对众星峡谷的兵线和风暴龙王机制进行调整。
话不多说,本期话题小雨就带大家来看一下本次更新的主要内容吧。
一、钟馗加强本次体验服更新只对一个英雄进行了调整,他就是钟馗。
钟馗是一名擅长控制的辅助英雄,他独特的技能机制受到了不少玩家的追捧。不过可以说钟馗是一名一念神魔的英雄,如果二技能钩子精准,会让对手十分头疼,但如果命中率低,那队友就会非常难受。
本次更新为钟馗的一技能增加了一个效果——对身边的敌人添加印记,而大招“轮回吞噬”的每次吞噬会对有印记的敌人造成持续晕眩。
这个改动加强了钟馗大招的控制能力,同时大家也可以更加灵活的去使用钟馗的组合技能。另外还优化了钟馗的技能描述,让大家更容易理解技能逻辑。
二、对抗路经济再提升在8月2日的体验服更新中,对对抗路进行了一系列的调整,包括空间之灵和传送阵的改动等等。
本次更新在8月2日更新的基础上,再次对对抗路的经济进行了小幅提升。击杀空间之灵后,团队成员获得的经济从每人30调整为每人12,并且可以多次获得。此外,对抗路远程兵的基础经济在4分钟前也有所提升,从35增加到37。
相信空间之灵的改动会让大家前期更加注重支援对抗路,兵线的经济提升也能让对抗路英雄更快发育,参与到团战当中。
三、众星峡谷调整10V10众星峡谷上线之后深受玩家喜爱,不过作为新模式,肯定还有需要完善的地方。
本次更新后单人吃线的经验与金币收益从105%提升至110%,相应的14分钟以后的兵线属性成长也得到了提升;另外风暴龙王的机制也进行了调整,在出生时会生成视野。
单人吃线的收益提升可以让边带英雄更快发育成型,14分钟以后的兵线强度加强也是为了防止过多的单带偷塔情况出现,龙王刷新增加视野也是希望大家能够去争夺资源。
小雨看法小雨认为这次体验服的更新从英雄技能到经济变动,再到众星峡谷的兵线和机制调整,都体现了策划团队对游戏平衡和玩家体验的持续关注和改进。
好了,本期话题就先跟大家聊到这里,记得关注小雨,咱们下期话题不见不散。