9月6日晚,特斯拉的CEO马斯克,在社交平台发布了一张根据个人形象进行AI合成的《黑神话:悟空》面部肖像图,并配文说道,中国的3A级游戏《黑神话:悟空》令他印象深刻,并点赞《黑神话:悟空》。
黑神话悟空短短两周内全球销量已突破1800万份,销售金额约为8.67亿美元。在还是开始,后期根据该游戏可以制作动漫、电影、玩具产品等项目,可以说市场非常广大。
《黑神话:悟空》的横空出世,代表了中国游戏站起来了,整整的20多年,国产游戏一直都落后于国外游戏,国外的魔兽世界、英雄联盟等网络游戏、单机游戏的古墓丽影,各种3A级游戏层出不穷,甚至还有《荒野大镖客 救赎2》,开放世界的巅峰之作。
曾几何时,我们中国游戏玩家想玩国外游戏,还需要懂英文,用各种翻译软件来玩游戏,后面有了游戏翻译的小作坊,大多数都是靠热情来发电,但是就是这些游戏翻译的小作坊,让我们领略到了国外游戏的魅力。但是那种艰辛有多少人可知。
《黑神话:悟空》的出世,其实是党和国家文化政策导向的必然结果,中国已经从经济发展开始往文化发展迈进,民族文化自信是下一个发展方向,打造一个民族自信、自强、多文化闻名于世是目标,所以和文化相关的产业都会开始发展。过去一说到游戏就是谈虎色变,家长骂,大人骂,但是他们不知道文化侵略的可怕性。如果中国没有好的游戏产业,以后中国未来的一代都是玩着国外游戏长大的,吸收着国外的文化,那才是可怕。所以《黑神话:悟空》一出现,当地政府大力支持,国家新闻的不停的宣传,都说明了国家开始重视文化产业发展。
《黑神话:悟空》的成功,说明了中国人也能做好自己的游戏,我们有5000年的历史,我们有各种神话,我们有山海经这样的内容,完全可以做出一部震惊世界的民族文化游戏,《黑神话:悟空》已经走向了成功,后面会有一大批代表民族文化的游戏走向世界。各大游戏厂商也会开始关注游戏产业。我们的游戏一样可以走向世界,一样可以把我们的文化向全世界传播。这就是中国的民族文化自信的真正核心。
现在任何宣传《黑神话:悟空》失败的人都是螳臂当车,在历史大趋势面前,在国家的未来政策面前不过都是跳梁小丑。《黑神话:悟空》必将点燃中国民族文化自信的熊熊巨火。把中国的民族文化宣传到全世界。让世界各国的人真正了解什么才是中国民族文化。