酒馆战棋:血望者购买第三张法术减1费,衍生法术随从集体被削

清风ACG 2023-12-20 15:06:25

聊完了天梯方面的平衡补丁,接下来让我们来看看酒馆战棋的平衡内容,这次酒馆战棋的平衡名单应该是最多的一次了,不过大部分依然还是身材的简单调整,泰瑟兰·血望者也在重做后从小黑屋回归了,一起来看看吧!

英雄平衡

首先还是来看看英雄方面的调整,泰瑟兰·血望者的技能改为第三次购买酒馆法术消耗减少1费,这个削弱方案居然和清风之前文章里预言的一模一样,看来清风对设计师们的平衡习惯已经摸的差不多了。削弱后的血望者前期没办法0费拿钻探原油成长,后期也没办法白嫖高费的酒馆法术,强度应该会大减。巫妖巴兹亚尔的技能改成了2费,同时护甲上调到15点。而恩佐斯的鱼则是重做成仅能在战斗中获得亡语,看来设计师平衡的主要原因还是恩佐斯鱼和亡灵族新机制的联动,让他没办法提前带一屁股亡语进入战斗了,挺合理的。

随从平衡

接下来看看随从方面的平衡内容,首先是这一堆能衍生酒馆法术的随从,孢子蝠上调为四星5/1,生火专家直接变成六星8/8,咒缚海员需要购买4张卡牌才能获得酒馆法术,颤动车厢复仇点数上调为4点,总结就是大家都别想舒服的拿到酒馆法术了,酒馆法术版本先把获取法术的手段全砍了遍,每把对局里能拿到的酒馆法术变少了,那新版本的趣味性肯定是要受影响的,其实原本清风觉得这个版本还挺有意思的。

接下来是各个种族的平衡内容,龙族随从将吐沙青铜龙的初始身材由2/2下调为1/1,但是本身成长能力没有改,虚空幼龙身材回调到2/4,并且效果改为仅对其他龙族随从生效,自己不再获得攻击力,雏龙走私商则是身材由2/5回调到2/3,简单来说就是削弱了龙族的前期站场能力,让玩龙的不像以前一样能舒服的过渡到后期了。

野猪人这次调整的随从还挺多的,暗膘爵士乐手变成了2星1/5,这下更容易三连变金了,油画画家下调为3星3/2,地卜大师鲁古格下调为4星,嚎叫司机身材改为4/5,但舍弃法术获得的铸币数上调为4枚,总得来说就是加强了野猪人的前期,各个核心也更容易找到了。而六星的作曲鬃师复仇效果虽然改成了2点,但每次触发给己方野猪人贴的鲜血宝石也变成了2颗,乍一看只是让团战中贴的宝石总量稍微降低了一些,但其实是让作曲鬃师+嘲讽竖牙野猪人无限补盾的超强combo不再可行了,不过作曲鬃师本身还是不错的野猪人核心的,只是现在更依赖养大鲜血宝石了。

清风原本以为会对亡灵族机制进行强化,但结果只是简单的身材平衡,死亡群居蛛魔身材变成了1/4,木乃伊工匠身材上调为5/2,墓地猛食者身材变成4/3,并且消灭亡灵的buff上调为+5/+5,死亡管家莫罗斯身材变为6/1,buff效果现在还多了加2点攻击力,克总身材则是从7/4上调到了10/8。之前有小伙伴留言说亡灵族可以留两个空位,然后克总左边放永恒召唤者,这样每回合多一个永恒召唤者,后期金克总还可以左边放木乃伊工匠,右边放金永恒召唤者,这样每回合多一个金永恒召唤者,搭配兵主加攻提高战斗力,不过清风试的时候一直没有拿到永恒召唤者,感觉还是有点吃发牌员的。

鱼人基本上是对走地鱼进行的调整,沼泽前锋身材变为1/5,感觉一星怪的模型是越来越膨胀了,粗心的囤积者从四星下调为三星,身材也变成4/5,拜戈尔格国王减了一点生命值,但buff效果则是变成+3/+3,另外加血鱼寒光先知也回归到酒馆了,并且变成了两星随从。

剩下的随从里面,野兽的哼鸣蜂鸟由0/6调整为2/4,砮皂由6/5回调到7/6,机变甲虫从四星下调为三星,身材下调为2/1,同时抉择里选择贴嘲讽时的buff由+4/+4下调为+3/+3,其实清风基本只用它贴过复生……机械种族里,激光机枪身材变为4/1,同时造成的伤害也变成4点,全自动机枪流大削弱,而多人辅助无人机初始身材变为4/5,而每贴一个磁力增加的buff则从+1/+1上调为+2/+1,成长效率更高了。

纳迦的疾涛吉他手身材由1/2下调为1/1,不痛不痒的削弱,而在恶魔种族里,小鬼囚徒回调为3/2,集市摊贩从3/6下调到了2/4,不过这张牌目前有bug,金色版本身材不知道为什么变成了4/10,奇瑰打击乐手则是又从4星回到了5星,这张卡真是反复横跳好几次了……同样改动多次的还有混编战团,这次初始身材又被削弱成4/4,buff也变成了+4/+4,还记得她刚加入酒馆战棋的时候身材是7/7嘛,已经快削成对半了。

酒馆法术平衡

最后再来看看酒馆法术的平衡,灯笼火光购买费用变为1费,回响咆哮则上调为3费,瞬息活力buff效果上调为+6/+6,但是星级上调为4星,这三张牌都前期不错的buff牌,现在灯笼火光更加实用了,后期看到了也可以买一手,回响咆哮手拿就有点贵了,而且生效没那么快。清风还挺喜欢在前期战力很弱的时候用瞬息活力保一下血量的,虽然变成四星其实出场率更高了,但现在前期就不容易拿到了,也不好用来保血了。富足之杖则是对酒馆的buff变成了+1/+2,感觉这个影响比较大的是恶魔的流派。

后期的功能卡里,护甲储备变成了3费,伙伴助力则是上调成了4费,而且移除了载人飓风机甲,神圣赠礼果然还是简单的加费,变成了6费后不舍得手动拿了,但从衍生手段里拿到还是挺强的。最后提图斯的装备(双倍亡语)和优势压制(随机地方随从变1血)之前因为bug被暂时移除了,现在也已经回归了。

大家觉得这次的酒馆战棋平衡补丁怎么样呢?整体来看主要还是针对前中期进行的平衡,大部分种族的成型阵容都没啥影响,但集体削弱了衍生酒馆法术的手段,可能玩起来相对没有之前那么有意思了……

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