正式服更新!盘古缴械时间降低,妲己终于增强了

游戏也有趣闻谈 2024-08-22 11:56:59

8月22日,王者荣耀进行了一次更新,此次更新的内容比较多,大部分都是活动相关的。当然,也有英雄方面的调整,主要是以下几个:

一:妲己一技能增强

一技能:优化了一技能的释放手感

一技能:冲击波长度:850 → 900

妲己这个英雄在王者荣耀是一个比较容易上手的法师,低分段玩的人比较多,顶端排位玩的人少,胜率太低了,如今已经跌落至43.7%。主要是因为妲己过于依赖经济,但是其本身刷经济的能力又比较差,大部分法师的清线速度都比妲己更快。

如今,妲己的一技能冲击波长度提升了50,无论是在清线还是战斗方面,都非常不错,毕竟,手短就意味着会被对手消耗。

二:盘古伤害与回复提升,削弱缴械

被动:流血伤害:1%~1.7%敌方最大生命值调整为 50~100(+0.12额外Ad)(+1%敌方额外生命值)

被动:能量臂伤害:伤害4%~6.8%敌方最大生命值 调整为200~400(+0.48额外Ad)(+4%敌方额外生命值)

一技能:冷却时间:12(-0.8/Lv) 调整为10(-0.4/Lv)

二技能:生命回复:回复6%最大生命值调整为回复300~600(+6%额外生命值)的生命值

二技能:效果调整:缴械并且标记减速敌人2秒调整为 缴械并且标记减速敌人1.5秒

三技能:新增效果:标记命中敌人2秒,普通攻击命中标记敌人回复300~600(+6%额外生命值)的生命值。

盘古的这次调整有点多,先说被动,从敌方最大生命百分比,改成一个固定伤害加额外AD以及敌方额外生命值。对于只有六七千生命值的脆皮来说,盘古的伤害是提升了,但是对于血量一万三四的坦克来说,是有所降低的。

再说一技能和二技能的的调整,冷却时间前期是提升的,生命回复的效果也提升了不少。但二技能的缴械和减速降低了0.5秒。与此同时,三技能新增加了回复效果。

总得来说,盘古对于那些依赖普攻的英雄来说,威胁能力稍微降低了一些,但是对战那些靠技能打伤害的英雄,无疑是增强了。

海诺增强

一技能:远程伤害:400(+80/Lv)(+0.6Ap)调整为400(+80/Lv)(+0.7Ap)

海诺走中路的话,远程对远程,倒不是特别的难缠,如果走对抗路,简直比程咬金还要恶心。一技能频繁使用,可以轻松消耗近战,就连芈月这样的远程英雄也无法幸免。另外,由于大招的存在,海诺几乎抓不死,好不容易打残了,一个大招不仅可以回塔,还能快速满血,稍微出点防御装备,完全奈何不了。

嫦娥团战能力提升

一技能:效果调整:命中第一个目标生效 调整为命中第一个英雄生效。每命中一个非英雄单位,定身时长减少0.25秒,最多4次。

二技能:效果调整:技能伤害:45(+9/Lv)(+0.14Ap) → 55(+11/Lv)(+0.15Ap)

二技能:回复蓝效果对野怪生效50%,烧蓝对野怪不生效 → 所有效果对野怪生效50%

上一次嫦娥调整之后,削弱了打野能力,提升了对线能力。意味着策划想让嫦娥回归到中路,如今,这一次调整让嫦娥的一技能有了控制多个目标的能力,团战中更吃香了。要知道,以前的嫦娥打团能力非常弱,一技能控人难,而且只能控一个,除非是草丛埋伏,否则很难中。

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