召唤生物强度调整让兽王登场率降低了不少,但与人族大法师的水元素配合,依旧能给兽人地洞和二本建筑造成不小的威胁。早期版本中,不少人族玩家与兽人交战时,喜欢二发兽王的原因便是如此。随着版本改动,兽人白牛“搬家”,从在灵魂归宿中招募改为在牛头人图腾中招募后,二发兽王的出场率进一步降低。
兽人首发英雄不再是进攻与骚扰都还算不错,防守能力却明显不足的剑圣,换成前中期综合能力强大的先知后,人族必然会放弃二发兽王。下面,我们就来简单聊聊,白牛“搬家”会导致人族二发兽王概率降低;兽人选择先知首发后,人族将完全放弃二发兽王的详细原因。
面对将大法师作为首发英雄的人族,为了防备召唤单位带来的威胁,驱散单位必不可少。姑且不谈兽人是否有购买黄皮的必要,仅其只能在前期针对下召唤单位,随着魔法值消耗等原因中后期能力将大幅度降低,加上难以积累数量、没有科技技能就注定了其难以成为中后期的主力单位。
排除中立单位后,一直都能在灵魂归宿中招募的萨满,似乎是个非常不错的选择。尽管其没有白牛的范围驱散能力,单体驱散能力却极其强大,不仅能轻松击杀水元素等召唤单位,关键时刻其驱散技能净化,甚至能被作为控制技能使用(虽然只是减速,持续时间也不长,但强大的减速效果并不比眩晕和妖术等控制效果差)。
萨满登场率提升后,兽人玩家逐渐放弃了常用的狼骑、白牛搭配,逐渐转型出了成型速度更快、实战效果又不差的兵种搭配大G、萨满。大G前排能够强大的同时,萨满的净化技能能够完美克制召唤单位的设定,大法师都扛不住萨满的限制,二发位上的兽王表现自然更差。
值得注意的是,白牛虽然已经“搬家”,但牛头人图腾变成二本就能建造的建筑后,白牛成型速度其实不慢。登场率之所以降低,关键还是牛头人图腾中只能招募白牛和牛头人两个兵种,白牛的价值虽然很高,牛头人的实战价值却太低了一些。与其为了白牛去建造牛头人图腾,不如考虑下灵魂归宿中的萨满和一些全新战术。