《使命召唤》新作允许玩家抓对手当肉盾,甚至还能互飚垃圾话

游研社 2024-09-05 00:15:19

“扮演人质”可能更有意思。

即将发售的使命召唤系列最新作《使命召唤:黑色行动6》最近公布了一项全新的机制——在多人模式中,玩家可以挟持敌对阵营的人员来用作人肉盾牌,而且在挟持过程中,还能通过语音频道跟这些人质直接对话。

我们都知道,大部分PVP游戏会限制玩家和对手的直接对话。想想看,一个以强对抗为核心玩法的多人游戏,一旦开放语音,两边人最有可能出现的环节是什么?

自然是和游戏一样激烈的“语言对抗”,而像使命召唤这种只属于“人质与挟持者”的双人场景,无疑又将这种对抗关系拉近了一层,一旦开启对话,对于营造文明礼貌的玩家氛围显然不是好事。

“被挟持”比“被击败”更具侮辱性一点

对于这个问题,官方在公布这项新功能时,告诫玩家的只有一句不痛不痒的“保持友好”(Be nice),这种劝导性的话语,很难能阻止其他人发表攻击性的言论。

“保持友好”?你难道不清楚自己的社区氛围是什么样的吗

不过在测试期间,这种“人质语音”的新玩法,倒成了不少节目效果的源泉。因为除了辱骂外,入戏较深的玩家还想出了更多的新玩法。

比如更称职地演好一名人质,在被抓的瞬间放声大叫,试图用对挟持者造成洞穿耳膜的精神伤害;而对于挟持者来说,安抚人质情绪是必要环节,趁着解锁的语音频道放点轻松的音乐也是应该的。

玩笑归玩笑,能让动视官方突然加入这么一个有趣但又有风险的功能,可能和最近游戏宣布的另一项措施有关。

前几天,动视宣布与AI公司Modulate合作,计划将一个名为“ToxMod”的AI语音聊天审核工具加入到下一个版本的游戏中。这个工具可以利用AI实时检测玩家的语音和文字内容,甚至根据能够识别14种不同国家的语言。

就像玩家在得知游戏开放语音后的反应那样,一直以来,不友善言论一直是使命召唤社区里的常客。虽然官方之前也曾试图改变环境,但在引入举报机制后,发现也出现了不少报复性质的“虚假举报”,很难逐一核实。

在这种情况下,AI或许才是解决这个问题的良方,但无论未来的效果如何,“人质语音”这个戏剧化的设定,至少已经成为了测试期间部分玩家的欢乐源泉,这也是另一种形式的“改善社区氛围”吧。

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