三国杀:手杀测试服新武将司马伷解读,军五专属武将真的有必要?

三国杀移动版 2024-08-06 21:12:41

在本次的手杀测试服当中登陆了司马伷这个武将,由于手杀没有晋势力的原因变为了魏国武将。司马伷这个武将的技能机制比较有意思,从机制上来看这个武将比较适合军五,但目前手杀主流模式却是军八和斗地主这两个,武将定位确实是有一丢丢的尴尬,但武将自身的机制还是很不错的,话不多说一起来看看吧!

司马伷   势力:魏   体力:4

武将技能

避锋:当你成为基本牌或普通锦囊牌的目标时,若此牌的目标数小于等于4,你可以取消之。若如此做,此牌结算后,若没有其他角色响应此牌,你失去1点体力,否则你摸两张牌。

宿望:一名角色的回合结束时,若于此回合内其对你使用过牌且你未受到过伤害,你将牌堆顶一张牌置于武将牌上。摸牌阶段,若你有“宿望”牌,你可以改为获得所有“宿望”牌,若大于等于三张,你可以令一名其他角色摸两张牌。

武将解析

不得不说司马伷这个武将的强度属实是有点鸡肋了,目前来看如果不进行修改的话就是一个军五专属武将,而在军八当中我只能说这玩意有用但着实不多,自身不动白的属性就注定了在目前这个大环境下不会有较高的收益,而偏向于军五的机制更是让其雪上加霜。

技能解析

避锋

先来说说避锋这个技能,这个技能当中明显有着【贞烈】的影子,至少在被单体卡牌指定的时候都是掉一血然后令该牌失效。不过区别就在于技能的发动时机,避锋这个技能的发动时机是成为目标时,而【贞烈】则是在被指定的时候。

二者的区别就在于界马超的铁骑可以锁王异的技能,但避锋是可以正常发动的。避锋这个技能的限制则是该锦囊牌指定的目标不大于4,也就是说正常军八场当中除非是中后期否则所有的AOE司马孚都不能无伤进行免疫,但在军五当中则是几乎可以利用所有AOE来达成高收益。

避锋如果不想掉血的话,那就必须有其他目标响应了这张牌才可以,这种情况下司马伷不需要扣除体力并且还有过牌效果。

实战中不考虑其他武将技能因素,最好触发的应该是铁索连环,只要被连着的另一个人打出无懈可击,那么就能完美触发。而像南蛮、万箭这种AOE就必须等到游戏人数较少的时候才可以。

宿望

再来说说说宿望这个技能,宿望的触发条件十分简单:本回合有人对你使用过牌,但没有造成过伤害。

也就是说不管是发动避锋还是像顺、拆这种没有伤害的牌都是OK的。并且司马伷自身在回合内使用装备、桃、酒、无中生有也是可以触发的。

宿望的效果则是可以用标记牌来替代摸牌,标记牌如果大于3那么可以让自己的队友也多摸两张牌,也就是说标记最少为3的时候发动宿望才是不亏的。这一点其实是和避锋有着一定的冲突。

避锋想要有高收益则是人数比较少才可以,而宿望的高收益则是需要游戏人数越多越好,毕竟每个人的回合只能叠加一个标记,这也是司马伷强度不高的核心原因!

推荐模式:军五

如果司马伷自身的技能一直限制为4的话,那这个武将就是一个标准的军五武将,其他模式都是不推荐使用的。

当然想要加强的话很简单提升一下避锋对于人数的要求就可以了,如果能调整到8的话那么司马伷就是一个军八强将,而目前来说并不是很看好他的发挥。

总结

这次手杀测试服当中除了江山如故系列的武将外,其他武将的强度都不是很高,给人的感觉更像是用来污染将池的存在。不过目前还处于测试阶段,如果在正式服当中能进行加强修改一下数值,强度方面也许会有较大的变动。

以上就是本期全部内容,我们下期再见!

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