《THR》的影评人莱斯利参加了电影版《古墓丽影》的试映会,她评价了这部作品的布局。莱斯利表示:《古墓》拥有费奇的风格,如果这部电影没有展示导演阵容,很多人觉得《古墓》是漫威工作组开发的系列。凯文·费奇担任过多部经典电影的制片人,他已经形成了自己的风格。《旺达幻视》以及《蜘蛛侠》已经拥有费奇的烙印,他还担任过《星球大战》的制片人,费奇涉及的电影领域广泛。 在莱斯利看来,《古墓》的人物关系相当复杂,作品的整体性很强,这是费奇的典型风格。既然《古墓》拥有这种风格,关于《复联》团队加入这部作品的说法不胫而走,这两部系列之间的关联较多。
派拉蒙看到了崛起的希望,他们准备进军动画电影的领域,《索尼克》就是这家老牌电影制片厂的重头戏。莱斯利对此发表了看法:《索尼克》采用迪士尼的布局,如果这部动画电影没有标明出处,很多人会觉得这部作品来自于迪士尼。纯粹从画面的效果来看,莱斯利认为《索尼克》很像《疯狂动物城》,这就说明了迪士尼的元素在里面。纵观奈飞平台以及华纳推出的动画电影,凡是成功的作品,多多少少都采用了迪士尼的布局,这种布局包括了画面效果以及创作理念。尤其是好莱坞进入了3D时代之后,迪士尼在技术方面的领先优势显而易见,《索尼克》采用了这家影业的创作布局,预示着这部作品成功的概率较高。
作为好莱坞较为成功的游戏改编电影,相信很多人对《古墓丽影:源起之战》有一些印象。考虑到华纳投资影片较为保守,这家老牌电影制片厂不喜欢在“没有着落”的新式作品上面冒险,《源起之战》还是获得了较高的投资,该片也不能算低成本的电影。这部作品的口碑不错,评分也较高,然而票房以及收视率没有达到预期。要知道《源起之战》上映的时候,全球流行病还没有出现,好莱坞的影院也没有关闭。 如今AM也推出了电影版本的《古墓》,莱斯利也表示主要的问题在于,创作团队需要走出原版游戏的框架。如此看来,该片具备费奇的感觉与风格,对于《古墓》的发展来说是好事。
实际上新版《古墓》的创作团队与凯文·费奇(或者说MCU工作组)也有一点关系,这部电影的编剧菲比·沃勒-布里奇也是好莱坞的著名演员,她的转型之路也非常成功。相信很多观众们对布里奇在《游侠索罗》的表演还有印象,科幻片的布局已经融入了她的创作理念,而且费奇还是《星战》系列的制片人之一,布里奇成为《古墓》的编剧,必将会带来很多费奇的元素,其中包括了星战片和漫威超级英雄系列。在莱斯利看来,《古墓》的上映渠道也相当关键,该片不仅在AM频道上映,其中有一部分播放权属于奈飞平台。要知道奈飞平台的综合属性较强,而且该平台的用户来源相当复杂。
在好莱坞的流媒体时代,笔者(沾沾自喜看电影)发现线上平台也逐步形成了三足鼎立的局面——迪士尼频道的专业素养具有优势,而且他们的发展较早,拥有群众基础。HBO也拥有良好的基础,华纳的产量摆在那里。奈飞作为综合平台,他们买下了不少漫威与DC超级英雄系列的版权,从此前的情况来看,明显是《超胆侠》这种漫威角色受欢迎,费奇的功劳很大。而且莱斯利强调,费奇并没有完全复制斯坦李的布局,MCU工作组的老大具备了很强的创新能力,自成一派的感觉让他的风格更加明显。所以莱斯利认为,《古墓》拥有费奇的风格。
不少影迷们觉得好莱坞的动画系列大同小异,《史酷比》基本上就是《史努比》的翻版,这种现象也出现在了《索尼克》 的身上,很多人从这部作品的身上看到了《疯狂动物城》的影子。毕竟迪士尼的动画作品创作一部成功一部,派拉蒙学习这种布局很正常。再者,33D效果的动画电影本身就大同小异,毕竟这种技术与拍摄手段还处于发展的初期,迪士尼在这方面遥遥领先,大家采用迪士尼的技术原理没有见问题。所以说,《索尼克》 采用迪士尼的布局。