玩了这么多年梦幻西游,说实话,我最近总在想一个问题:游戏里的储备金到底有啥用?除了让我们的钱包看起来鼓鼓的,好像真没其他作用了。作为一个从游戏开服就玩到现在的老玩家,我可不是在这瞎说。
你想啊,现在游戏里有两种货币:储备金和金币。储备金就像是被锁在保险箱里的钱,只能用来学技能和修炼,而金币才是真正能在市面上流通的硬通货。这就好比你有一堆购物券,但只能在指定商店买指定商品,多让人郁闷。
特别是在老区,那更是有意思了。我敢说九成的玩家都不会花一个铜板去点技能,都是用储备金。这就造成了一个很尴尬的现象:金币越攒越多,可就是花不出去。这不就跟养了一群只会吃饭不会下蛋的鸡似的吗?
说到储备金的"功劳",仔细想想也就那么两件事。第一个supposedly是为了防止工作室牟利。但说实话,该赚钱的照样赚,该开工作室的照样开,储备金就像是给老虎戴了个项圈,看着挺唬人,实际上一点用没有。要我说,直接用身份证管理才是正道。
还有一个就是当初为了应对口袋的海量产出。那会儿口袋养号跟坐火箭似的,刷物品和钱的速度简直让人瞠目结舌。但产出的基本都是储备金,算是给游戏经济上了个保险栓。不过现在口袋都关门大吉了,这个理由也就不攻自破了。
所以我就在想,干脆把储备金这个东西取消得了,所有消费都用金币来搞。这样钱才能真正流通起来,市场才能活起来。当然了,有些玩家口袋里还囤着不少储备金,这个好办,只要不是用外挂或者其他歪门邪道搞来的,直接换成金币补给玩家就是了。虽说一开始可能会让市场有点小震动,但我估摸着,最多一个月就能恢复正常,长远来看反而是好事。
有些人可能会担心,没了储备金的限制,那些开五个号的大号们岂不是要上天?说实话,我也认识几个专门刷子的朋友,他们都笑了。就算是现在有储备金,人家该刷的照样刷,光是跑乌鸡、秘境和青丘以外的副本开的储备金,就够他们挥霍的了。真要说起来,他们赚到的钱里面,十分之九都跟储备金不搭界。
其实吧,现在还是有不少玩家在老老实实地点技能、搞修炼。要是把金币系统理顺了,让金价涨上去,玩家们的信心就会回来,到时候愿意投入游戏的人自然就多了。
就像我一个游戏里认识的朋友说的:与其留着一堆只能看不能用的储备金,还不如直接换成能用的金币,至少能让游戏经济活起来,让我们的钱包里的数字不再那么虚无缥缈。毕竟谁不想让自己的游戏时光过得更有价值呢?
泪点
文章最后面左下角,里面有好回合制手游