热血传奇:游戏中唯一能自残的技能,却是破阵神技,还有神奇妙用

猪肉大侠 2024-06-13 10:43:28

大家好,我是大飞说传世,重温经典传世,追梦当年情怀

上次我们测试完野蛮冲撞这个技能,有人就说了啊,5-9这么低的固定伤害还会受到防御减免,那么野蛮的伤害有什么意义?其实这只是正常的野蛮伤害,还有方式可以让野蛮的伤害剧增,那就是野蛮上墙!

说人话,就是用野蛮把对方给撞到障碍物上面。野蛮上墙的伤害是很容易被大家忽视的,对于PK来说,野蛮上墙更多的是封锁对方的走位。如果一个法师被个战士撞到了,那么会玩的战士下一步动作除了烈火就是提前卡位,战士会立马跑到法师的左下方或者是右上方进行提前卡位,然后再次出刀。

而法师如果不想被卡,最安全的跑位方式是往右上角的直线跑,然后绕弯再次跑位,右上角这条直线是暂时没有办法提前挡住的。而法师一旦被从左下角怼到墙上去的话,那么如果是用跑的方式右上角被堵死了,就只有右下和左上两条路可以选的。战士不管是赌哪一条路,都有50%的几率能堵到,这是战士PK中提前补位一个非常实用的技巧。

所以一旦有机会,会玩的老战士会直接把对方给撞到墙上。而野蛮上墙,同时伴随着高额的伤害。在测试了100次的野蛮上墙的伤害后,得到了上面这个表格,在人物没有任何防御的情况下,野蛮上墙的最高伤害为39,最低伤害为21,平均伤害在30点左右。如果一个法师正常的祖玛套防御也不过5-9,被野蛮上墙后依然会有不低的伤害。

很多时候烈火离秒人就差十点血甚至几点血,这20到30的野蛮上墙伤害绝对不算低的。最后总结一下,野蛮冲撞的伤害为5-9,野蛮上墙的伤害为21-39,都属于物理伤害,不会受到等级差、武器伤害幸运这些属性的影响,但会受到对方防御减免。背上了红毒的目标,野蛮的伤害也会有加持,不过有个缺点就是,战士自己野蛮上墙的话,自己也会掉血,也是受到这样的伤害!所以是唯一一个能撞死自己的技能!

对于一个战士高手来说,一个野蛮上墙再接一个高伤烈火,往往能秒掉一个法师。在早期战士输出手段单一,没有办法快速破阵的情况下,用野蛮起手来降低魔法盾的持续时间,在接烈火则是标准连招。更有甚者用小号去野蛮大号,去碰瓷,让他自动反击,害人红名,玩出新花样,现在还觉得野蛮没用吗?

今天我们先聊到这里,我们下期见,喜欢的朋友记得关注留言。

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猪肉大侠

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