三国杀:如果斗地主可以加倍,是不是遇到校老弟几率就低了?
玩游戏要想有好的游戏体验,光自己carry可能不够,还要有靠谱的队友才行,尤其是斗地主模式,遇到一个坑的队友你就知道有多头疼。莫名的牌序、神奇的操作,无敌的技能理解都会无时无刻葬送好局。不过我们没有权利阻止人家参与匹配,要想保住我们的豆子,还真需要策划大大动手。
对于斗地主模式,策划的理解已经非常不错了,因为增加了高倍场,可以很大程度杜绝小游戏影响游戏风气,但还是不够,大家仍旧可以发现,高倍场的校老弟还是很多的。
那么如果该模式可以选择加倍,是不是可以避免这一情况?不过要说的是,加倍系统不能在看到对手的选人后选择,而是应该再叫完地主后立马选择,这样公平些。
我们就来分析下这么做的好处,首先,作为大神的你,拿到地主时,如果匹配看到了校老弟和先锋,可以直接选择加倍,这样一来校尉输多了也就怕了,自然会去潜心修炼,等自己的将面和能力提高上去时才会再次征战。
当自己是农民时,对自己比较有信心也完全可以加倍,这样一来就算赢了也是实至名归,输了的话也会让校尉心理备受打击。而且我们也不用担心被队友坑,因为一旦队友加倍肯定是有一定实力的,输了可以认,但凡没有实力的应该没有勇气加倍的。
该机制一出应该会受很多玩家的欢迎。至于为什么有这种想法,实在是小野遇到的坑太多了,玩个荀彧,你刘备杀他他直接闪,你玩荀彧时,体力大于等于地主没有驱虎,他还砸你,玩个郝昭,心里只想着弃地主的牌,完全不管空城的队友等等。
所以说,加倍机制还是有必要的,你们认为呢?