魔兽世界怀旧服:削弱难度不好?流水团开始流失人员,集合石火了

乾坤说游戏 2024-09-13 19:36:50

魔兽世界WLK怀旧服针对奥杜尔各个Boss的第二轮调整一经实装,效果比第一轮来得更加显著,流水团开始流失人员,集合石火了。针对这样的情况,我们来思考一个问题,削弱难度不好?哪里不好?

以部分服务器的部分团队情况为例,原本热热闹闹的流水团,报名阶段直接冷清,到截止时间时还凑不齐一团的人;另一种情况是即便某些团长宣称“本周不来以后就别来了”,报名情况依旧堪忧,包括但不限于那些以“PDD团”著称的品牌G团。

与之形成鲜明对比的就是集合石开始火了,各种野团一车接着一车,突然冒出来很多团长,我们且不论这些团队是否能全通,毕竟人员流动起来了,而且装备也便宜了。相信G哥,这只是开始,未来装备还会继续便宜。

但一个不可忽视的问题也随之而来,开团的确实多了,但是这个水平就没法多说。有的团队灭起来没完,并且还不罚;有的团队打着打着就吵了起来,谁也不服谁;还有的团队装备开始烂,大家都突然“抠门”起来,问题不一而足。

但G哥还是支持削弱,哪怕削弱成便当了,大家觉得打奥杜尔就像喝水一样简单,到那时一样会有很多人玩,而不是像某些人说的,削弱难度就是透支游戏生命,最后会“万劫不复”。每个CD奥杜尔掉落十几件252装备,但是要25个人分,想要毕业并不简单,所谓的透支游戏生命或许仅对老板适用,正常玩家不可能毕业那么快,打团的理由会一直很充分。

如果直白一点来说,奥杜尔简单了之后,影响最大的群体就是各种叮号开流水团那批人,当叮号成本低于打团收益时,能不慌嘛?能不出来说难听的话嘛?动人钱财犹如什么来着?不用G哥明说了吧?除了一句“活该”,还真没什么可劝的。

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