黄仁勋放大招,AIAgent或许是游戏业的未来|游戏干线

游戏火线 2025-01-08 03:44:18

北京时间 1 月 7 日,英伟达创始人兼 CEO 黄仁勋身着价值 6.5 万美元的 Tom Ford 新夹克亮相拉斯维加斯 CES 展会,为游戏、AI 开发者带来诸多惊喜,还抛出重磅观点:AI Agent 有望成为下一个机器人产业,开启万亿美元新机遇。

50系显卡压阵,打开AI想象天花板

本次共推出了四款 RTX 50 系列台式机显卡,分别为 RTX 5090、RTX 5080、RTX 5070 Ti 和 RTX 5070,售价依次为 1999 美元(约合人民币 14651 元)、999 美元(约合人民币 7322 元)、749 美元(约合人民币 5490 元)和 549 美元(约合人民币 4023 元)。

其中,RTX 5070 性能与此前售价 1599 美元的 RTX 4090 相同,但价格相当于降价 1/3。RTX 5090 D 为中国内地特供版,起售价为 16499 元,将于 1 月 30 日与 RTX 5080 一同在中国内地市场正式发售,而 RTX 5070 Ti 和 RTX 5070 则将于 2 月上市。

RTX 50 系列显卡采用新一代 Blackwell 架构,带来了重大硬件升级,包括 PCIe 5.0 接口、GDDR7 显存、DisplayPort 2.1a 接口以及全系采用 16 针电源接口等。此外,该系列显卡还独占 DLSS 4 多帧生成功能,借助显卡更强的 AI 能力,可将帧速率比传统强力渲染提高多达 8 倍,如 RTX 5090 显卡借助 DLSS 4 可以实现 4K 240FPS 完全光追效果游戏。

高端型号 RTX 5090 拥有 920 亿个晶体管,可提供 3400 TOPS 算力,具备 4000 AI TOPS 的性能。Blackwell 架构最新的关键互联技术 NVLink72 也在发布会上亮相,72 个 Blackwell GPU 具备 1.4 ExaFLOPS TE FP4 计算能力,拥有 2592 个 Grace CPU 核心。

生产力拉升,打开游戏业新局面

为了充分利用 RTX 50 系列显卡的性能优势,游戏开发者可能会对现有游戏进行优化和更新,或者在新游戏的开发过程中更加注重与英伟达显卡的适配和合作,这将有助于提升游戏在英伟达显卡平台上的表现,同时也可能带动整个游戏行业对硬件性能的优化和提升。

显卡强大的 AI 算力以及相关 AI 技术的应用,将为游戏中的人工智能带来新的发展机遇。游戏开发者可以利用这些技术实现更智能的游戏角色行为、更精准的游戏难度调整、更个性化的游戏体验等,例如通过 AI 实现游戏中的实时语音交互、智能 NPC 等功能,进一步提升游戏的趣味性和可玩性。

高质量的游戏画面和流畅的游戏体验对于游戏直播和电竞赛事至关重要。RTX 50 系列显卡的推出将为游戏主播和电竞选手提供更好的硬件支持,使他们能够在直播和比赛中展现出更精彩的游戏内容,从而吸引更多的观众和赞助商,进一步推动游戏直播和电竞赛事的发展。

Ai Agent或将让游戏进入下世代,韩国已经行动

发布会展示了 Agentic AI,其具备 “Teat-Time Scaling” 功能,支持计算器、网络搜索、语义搜索、SQL 搜索等工具,还能生成播客,展现出 AI 作为智能代理的潜力。这一 AI Agent 打破传统 AI 边界,不再被动执行指令,而是能主动理解任务、规划行动、调用资源,如同智能助手。

英伟达在 AI Agent 研发上投入颇多,其计算芯片为 AI Agent 提供运算支撑,配合数据训练与算法优化,使其智能水平提升。黄仁勋称,AI 智能体崛起势不可挡,将重塑产业格局,在制造业、物流、家庭服务等领域,取代部分传统机器人功能,拓展应用空间。

业内专家认同,随着 AI Agent 技术完善、生态构建、成本优化,其商业化将加速,有望在未来 5 - 10 年成长为类似如今机器人产业规模的新兴力量,吸引资本、催生企业,为全球经济增长开辟新赛道,值得期待。

于游戏体验而言,AI Agent 能驱动智能 NPC(非玩家角色)实现飞跃。传统 NPC 行为模式单一、刻板,而 AI Agent 赋能的 NPC 可依据游戏场景、玩家行动实时做出复杂且合理的反应。在角色扮演游戏中,它们能像真人玩家般自主选择策略,或协同作战、或巧妙周旋,大幅提升游戏的互动性与真实感,让玩家沉浸其中。

未来,AI Agent 或将重塑游戏产业生态,实现真正的《西部世界》。据韩国媒体报道,NVIDIA 通过 Krafton 的生活模拟“Enjoy”引入了 CPC。CPC是指基于NVIDIA数字人类创作技术“NVIDIA Ace”而创建的用于与用户自由互动和交流的角色。与现有的NPC仅按照开发者预先设定的动作并根据指纹进行响应不同,专门针对游戏的设备上SLM(SLM)可以像人类一样识别情况,并且灵活响应。

这些角色在《Enjoy》中被称为“Smart ZOi”,它们的行为并不像开发者编码的鹦鹉一样,而是通过基于 SLM 分析周围情况来自行行动。此外,《Enjoy》的世界预计将变得非常动态,因为NPC会像真人一般行动,例如给迷路的人指路、表现出兴趣、拍照等等。

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