DNF手游这抗魔值真是个奇怪的东西,听起来好像很厉害,但其实就是个数字游戏,谁的大谁就牛逼,搞得人都不知道该怎么玩了。
抗魔值这玩意儿说白了就是个数字,但在游戏里却显得特别重要,虽然它不直接加属性,可是大家都拿它当衡量标准。玩家们都在比谁的抗魔值高,好像抗魔值高就厉害似的,其实也不全是这样。有些人抗魔值高,但打起来还是菜得很,这就很尴尬了。不过话说回来,抗魔值确实能反映出一个人的装备水平和氪金程度,毕竟想提高抗魔值最快的方法就是氪金。有些土豪为了抗魔值可是砸了不少钱进去,搞得普通玩家都望尘莫及。但是抗魔值高也不全是好事,有时候反而会引来其他玩家的嫉妒和针对,搞得游戏体验反而不好了。所以说这抗魔值虽然重要,但也不能太过执着,毕竟游戏最重要的还是开心。
说起国服的抗魔值,最高的也就3.6万左右,连旭旭宝宝这种主播都才3.5万不到,这数字听起来好像挺高,其实跟隔壁服比起来简直是小巫见大巫。国服这边的玩家还在为了突破4万抗魔值努力,那边8万抗魔值才算是一线水平,这差距也太大了。不过也不能这么比,毕竟人家隔壁服都更新到85级了,各种数值都膨胀得厉害。但是这么一比,国服的玩家心里多少有点不是滋味,感觉自己好像落后了好几个版本似的。其实这也正常,游戏嘛,总是要不断更新才能吸引玩家。只是这抗魔值涨得太快,让人有点跟不上节奏。不过话说回来,国服的玩家也不用太着急,随着版本更新,抗魔值肯定会慢慢往上涨的。
隔壁服最近出了个9.4万抗魔值的狠人,这数字一出来可把大家都吓了一跳,都在猜这是不是开挂了。其实不是,人家是靠研磨7+7才达到的这个数值。这研磨系统可真是让人又爱又恨,想要达到研磨7就已经很难了,更别说7+7了。这不仅需要大量的氪金,还得有好运气才行。能做到这一步的,绝对是氪金大佬中的大佬。不过这么高的抗魔值也不全是好事,可能会引来其他玩家的嫉妒和针对。而且游戏公司看到这么高的数值,说不定会设计更多的氪金陷阱,这对普通玩家来说可不是什么好消息。但不管怎么说,能达到9.4万抗魔值确实是个了不起的成就,至少证明了这个玩家的实力和财力。
说起隔壁服的装备打造系统,那可真是复杂得让人头晕。光看那装备图标栏就能看出来,密密麻麻的全是各种打造等级。除了强化等级,还有升T打造、研磨打造等等,看得人眼花缭乱。这么多系统,玩家们估计都不知道该从哪里下手。而且每个系统都需要投入大量的时间和金钱,普通玩家根本玩不转。不过这么复杂的系统也有好处,至少能让游戏保持长久的生命力。玩家们总有追求的目标,不会那么容易就腻了。但是这样一来,游戏的门槛也变高了,新手很难快速上手。而且这么多系统,平衡性肯定也是个大问题。游戏公司估计得头疼死,怎么才能让每个系统都有存在的意义,又不会太过强大。
研磨系统这玩意儿可真是让人又爱又恨,尤其是这个7+7,简直就是要人命。想要达到研磨7就已经很难了,更别说是7+7了。这不仅需要大量的氪金,还得有好运气。有些玩家为了这个7+7,花了大把的时间和金钱,结果还是失败了。这种打击可不是一般人能承受得了的。不过话说回来,正是因为难度这么高,才显得珍贵。能做到7+7的,绝对是游戏里的顶级玩家。但是这样一来,游戏的平衡性就成问题了。7+7的装备太强,会不会导致其他玩家完全没法玩了而且这么高的难度,会不会让普通玩家失去动力毕竟不是每个人都有那么多时间和金钱去追求极致。游戏公司在设计这种系统的时候,确实需要好好考虑一下。
说起强化难度,国服和隔壁服简直就是两个世界。国服这边全身强化20轻轻松松,但在隔壁服,这可能连强化15都算不上。这差距也太大了,让人不禁怀疑是不是游戏设计出了问题。不过仔细想想,这其实也正常。毕竟隔壁服的版本更新得快,各种数值都膨胀了。要是强化难度不提高,那装备岂不是太容易获得了但是这么大的差距,确实会让一些玩过国服的玩家不适应。他们可能会觉得自己突然变菜了,明明在国服里是个大佬,到了隔壁服却变成了小白。这种落差感可不好受。不过话说回来,这种难度的提高也不全是坏事。至少能让游戏保持长久的生命力,玩家们总有追求的目标。只是游戏公司在设计的时候,确实需要好好平衡一下,不能让难度提升得太快,否则很容易劝退玩家。
游戏版本更新是必然的,但随之而来的就是各种数值的膨胀。这在DNF手游里表现得尤其明显。每次更新,玩家们的抗魔值就会蹭蹭往上涨。这种膨胀看起来好像很爽,数字越来越大,感觉自己越来越强。但实际上,这可能只是个假象。因为所有人的数值都在涨,相对实力其实并没有太大变化。而且数值膨胀也会带来一些问题。比如说,新手和老玩家之间的差距会越来越大,这对游戏的平衡性是个挑战。还有就是,数值太大了,可能会让一些玩家感到压力。他们可能会觉得自己永远追不上别人,从而失去游戏的动力。不过话说回来,版本更新带来的新内容和新玩法,确实能让游戏保持新鲜感。只是在更新的时候,游戏公司确实需要好好考虑一下如何平衡新老玩家的体验。
说了这么多抗魔值,不禁让人思考,这玩意儿真的那么重要吗确实,抗魔值高的玩家通常实力也不错,但这并不是绝对的。有些人抗魔值不高,但因为操作好,照样能打得很厉害。而有些抗魔值高的,可能只是氪金堆出来的,实际水平并不怎么样。所以说,不能只看抗魔值来判断一个玩家的实力。而且过分追求抗魔值,可能会让人忽视了游戏的乐趣。毕竟玩游戏最重要的还是开心,如果只是为了一个数字而玩,那还有什么意思呢不过话说回来,抗魔值确实是个很直观的指标,能让人快速了解自己和他人的装备水平。只是不能太过执着,把它当成唯一的目标。