把游戏做成传统文化百科全书,网易《射雕》究竟在干吗?

爱游戏的萌博士 2024-01-12 19:33:33

“重湖叠巘清嘉,有三秋桂子,十里荷花。”这是我在江湖上最难忘的一句词。

什么?你说这根本不是江湖人士该听的词。

恭喜你,你成功惹怒了永庆坊内的我及多位西域来客、全真教尹志平等诸位江湖人士。

听不懂?

或许是因为你没有玩到网易《射雕》1月12日开启的“三端漫游”测试,不懂其中精彩,那我讲给你听好了,这可是今年最重磅的大世界武侠RPG,堪称游戏界的传统文化百科全书。

《射雕》以金庸笔下的“射雕三部曲”为蓝本,将在这个游戏世界里上演150年内发生的点点滴滴。如此庞大的世界观,没有一个稳固的基础世界作为支撑怎么能行?于是《射雕》在游戏内还原了一个绘声绘色的大宋江湖。

这里有沿街的商铺,有品茶对弈的茶馆,有画舫勾栏......这里的时间与现实世界完全平行,而游戏中“无定坊”更是以《清明上河图》中的“赵太丞家”为原型。

街边的小贩们大多在白天活动,到了夜晚就回家睡觉了。而酒楼瓦舍到了夜晚灯火通明,觥筹交错。歌女在永庆坊唱着《望海潮》,婉转的歌声吸引来无数人驻足赏听。如此人间烟火气,怎么不是江湖的一角呢?

行走江湖,要多学多问,小心被坏人骗了去。《射雕》的博物志、梦华录等系统就是行走的江湖百科全书,从衣食住行到风俗百物,玩游戏还能涨知识。而且有了这些细节作支撑,我们也能更好的理解那些在大宋这个时空下发生的故事。

《射雕》的无缝大地图承载着海岛、苍山、草原、都城等各种风景。北抵大漠,南至临安。处处皆真实,又处处成美景。在以三端互通为目标的前提下,《射雕》为pc和移动都做了对应的特殊定制,以达到画面呈现出最好的效果,并非生硬的搬运装套。在三端切换,无论何时都能获得最好的游戏体验。

细节体现之处还在外貌服饰上,作为行走江湖人士,自然要给自己搞身行头作为招牌。

《射雕》的捏脸系统设置了40处可调整细节,正是捏脸玩家可以大展身手的地方。一点细节的调整都可能带来气质的改变,而且《射雕》内设了许多宋代传统妆容与发髻,都是古籍上有记载的。所以我未来的脸,就拜托各位大佬来研究了(鞠躬)。

《射雕》游戏的强大,不止在他敢喊出“永不开新服,所有玩家都在一起玩”这句宣言。更在于它家游戏细节渲染太“细”了!光是衣服上的一个刺绣,都宛若真品。绣线细看也根根分明,丝线的光泽也随光影变化着。布料的质感也是参考古代真品的织法,最终呈现极为灵动真实。细节控想挑刺都毫无破绽!

你就说《射雕》的处处细节,是不是就像制作组拿着显微镜做出来的吧!

武侠世界,既然是“世界”那就要顾及方方面面。《射雕》在美术和世界观构建上如此大费周章,其野心不只是做一款普通游戏,而是想做颠覆大家传统认知的“大世界武侠”。

既然1月12日的“三端漫游”测试各位没赶上,那到时候正式版的《射雕》,千万别错过了。

0 阅读:57

爱游戏的萌博士

简介:游戏行业从业者,游戏科研爱好者