《仙剑奇侠传七》:枯燥无聊的剧情,仙剑系列还会有续作吗?

若尘评影剧综 2023-01-19 16:12:01

作为仙剑奇侠传这个经典游戏IP的最新作品,系列第七部在制作时就承受着巨大的压力。

从外部环境看,如今的单机市场早已过了辉煌时期,层出不穷的网络游戏和网页游戏成为主流,单机这种既占内存,又没有太多可玩性的操作模式基本很难获得新玩家的青睐,同时,直接竞争对手《古剑奇谭》无论在资金保证,还是硬件支持方面都要高于仙剑,更抢走了本就不多的单机市场份额。从内部环境看,大宇公司这几年无论经营模式,还是人才储备方面都存在很大的问题,空有诸多IP却不知道如何进一步开发,只靠卖版权度日,显然无法获得利益最大化,而大量人才流失,更是让创作方面捉襟见肘。

顶着这样的压力,《仙剑奇侠传七》于2021年底与游戏玩家见面,引擎升级为虚幻4,将回合制改成即时制,既增加玩家对角色的可操控度,又带来更好的直观游戏体验,这些都是变革之后的优点,不过,熟悉仙剑的玩家都知道,这个系列能够生存几十年,靠的绝不仅仅只是玩游戏的畅快感,更依靠用曲折离奇的剧情及精彩的人物刻画,以及永恒不变的爱情去引发玩家共鸣,从而被所有人铭记。

本作主角团队维持四人。女主角月清疏出生御灵门派,做事果敢有担当,是团队的大脑和灵魂人物;男主角修吾本为神族,由于偶然原因被打落人间,从此跟着女主角闯天下;女二白茉晴天真浪漫,来自著名的修仙门派仙霞派,男二桑游身份神秘,却对白茉晴一往情深,总喜欢围绕其左右保护她。

游戏的剧情和人物涉及到仙剑之前所有的作品,从填坑来说,可谓诚意满满,特别是存在感偏弱的仙剑二和与世界观关系不大的仙剑四,本作都进行了充分完善,让整个仙剑系列的世界观和时间线达到统一。

然而,这部带着明显讨好老玩家的作品上市之后,却并没有得到游戏迷的一致夸赞,反而由于主线不清晰,人物塑造脸谱化被诟病不已。

一、空洞乏味的主线故事

本作的主题是“相守”,两对主角也算性格鲜明,讨人喜欢。可是,作为第一男主角和第一女主角的修吾、月清疏,一路走来给人的感觉不像情侣,而更像传统意义上的师姐弟,就拿月清疏来说,这可能是历代主角中最独立的一个,有才有貌,人又冰雪聪明,所有的阴谋基本都是她剥丝抽茧来揭示,然在感情这块,她一直表现的非常内敛,和修吾的谈话,也仿佛和知己聊天,看不出有太多感情升华的地方;修吾则更加,从头到尾都是师姐后面的跟屁虫,导致大战来临前两人之间的表白极为突兀,完全没有水到渠成的天然感,结局更是为感动而感动,催泪意图太过明显。

桑游与白茉晴这对要稍好一些,但其实也没有经历太多波折,好在两人本就心思单纯,走到一起也算顺理成章。

除了感情线,本作的剧情主线实在无聊透顶,一位极端种族主义者为了所谓净化人种,挑起三界纷争,结果可想而知,肯定被主角识破并且身败名裂。其实,故事老套不要紧,如果能够讲述的跌宕起伏,倒也可以吸引玩家的目光,可本作叙事太过平淡,前面就是各种找东西,主要角色一出来基本就可以猜出反派是谁和他的动机,将悬念在前段进行扼杀,导致后期更像走流水程序,完全无法调动观众的好奇心和一窥究竟的迫切。

二、成也情怀,败也情怀

作为一部想集大成者的作品,仙剑七加入了太多前作的元素。

屈指算来,有仙剑一关于苗疆和水魔兽的传说,仙剑二沈欺霜和王小虎的感情纠葛,李忆如的御灵之术,仙剑三神树的设定及重楼、飞篷、海底城的传说,仙剑四琼华派被压的东海底,仙剑五的魔界设定,仙剑六的九泉设定,如此大杂烩,虽然可以为老玩家带来一波情怀杀,但却严重冲淡了作品独属于自己的特色。

玩家们一边在各种支线和NPC的对话中去寻找隐藏彩蛋,一边又要忍受枯燥无味的主线故事,其实也是种煎熬。

三、仙剑的未来在哪里?

仙剑七的投资无疑为系列之最,但收获的效果却很不令人满意,市场很残酷,从来不相信眼泪,玩家也不可能永远只为情怀买单。

如果仙剑还有单机续作的话,首先一定要有一个好剧本,要足够体现仙剑特色,又能够让人沉浸其中;其次要有出彩的人物塑造,最起码人物要很立体并且讨喜;最后游戏体验感不能太弱,这点反而容易做到,真正最难的是前面两条,毕竟如今的玩家也算见多识广,一部作品是否有诚意,他们能够轻易分辨清楚。

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