还记得十多年前的网游时代,当时游戏少玩家多,成千上万的打战场,那种挥斥方遒的激情,是现在想一想还会热血沸腾的程度!
后来游戏多了,大家却仿佛失去了对战的味道,开始沉迷小团队作战模式。直到最近,终于又在古风武侠网游《逆水寒》的老兵服中,重新找到了这份消失许久的激情!
这还要从逆水寒老兵服在赛季中期推出的跨服势力战玩法。早前逆水寒老兵服刚上线,每个服都吸引了几十万玩家入坑,但因为服务器的限制,这么多玩家都被分入了不同的战场进行对战,一场也就几百号玩家。
然而这次推出了跨服势力战玩法,把两两服务器接通到一起,打势力战玩法的时候双方的同阵营联名会出现在一起,把战场又给扩容了不少。这下玩家打起来真是上千人对战,打起来一个AOE就的一片敌人,十分刺激!
再加上原先服务器之间有隔离,如今跨服隔离打破,之前各个社交平台上大家拉来的联盟和敌对玩家,都纷纷出现在同一场景,这下是亲人、仇人见面都分外眼红,立刻就热火朝天的打起来!
仅仅这周末两天的时间,全服务器被统计到的就发生了数十场的千人大战,打到最后大家估计都分不清对错,呼喊一堆朋友猛猛打个不停。
有现场玩家发来某场战役的战报,可以看到仅两个帮会的数据,单场的击杀数都达到了1.2万人次,这数据比古代战场的战斗还要激烈,死亡人数还要夸张……
不少玩家感叹好久没有像这样激烈战斗过了,一开始大家还是因为联盟的恩怨,打到后来杀红了眼,在团队的配合和指挥的部署之下,打的有来有回,还颇有年轻时激情国战内味!
说到底,逆水寒老兵服之所以能够让玩家找到千人激情的战斗快感,归根结底还是玩家多,打架公平。游戏中哪怕神豪玩家的战力也仅比普通玩家多10%左右,战力差距不大,一个打不了两个,人数成为绝对的优势,大家不会被神豪一招秒,还有可能秒神豪,有来有回的拉扯战打得那叫一个爽快!
不说了,今晚又要大战去了!