王者:Elo匹配机制,怎么就那么难改?或许,你没有看到另一面!

晓蓝评游戏 2024-08-18 13:38:47

本期内容,我们来探讨一个非常现实的问题,那就是:

“为什么王者荣耀的匹配机制那么难改?”

从前几年开始,就不断有玩家吐槽王者的ELO匹配机制,甚至网上还流传过,官方或将采用新的MMR机制替代ELO。

但在过去相当长的一段时间内,官方不仅没有正式回应,还基本处于无动于衷的状态。

要不是因为“鸡爪流”的蔓延,或许匹配机制还不会迎来改革,网上铺天盖地的质疑声,也确实给官方带去了不少压力。

改革匹配机制,已经到了势如水火的地步!

一款运营多年的老牌手游,如果不想寿终正寝,如果还想保持鲜活,就必须站在玩家的角度思考问题,带给玩家更愉悦的游戏体验。

这个道理谁都懂,这也包括小王在内,但官方能做和想做,其实是两码事,或许你没有看到另外一面。

以下观点仅代表作者个人,一切从个人角度出发和解析,与王者官方及玩家群体,还请见仁见智。

现在的匹配机制,尽管会让你感到“有点难受”,其实保护了大多数的普通玩家的利益。

在这种机制下,一个最普通的手残党玩家,不靠天份和努力,纯靠场数堆叠,成为名副其实的“积分战神”,也能实现上王者的梦想。

甚至,从S35赛季开始,只要你还有一点技术和意识,背包里赠送的几十张分路保护卡,就能硬生生地把你抬上无双王者。

在ELO匹配机制中,50%的胜率平衡,就是一个最关键的因素,胜率过低会拉动高阶玩家带你上,胜率太高又会相对制裁一下,避免过度上分影响其他玩家体验。

试想一下,谁都想一直赢下去,但可能吗?难道要让输的人一直输?

所以,不仅峡谷环境和英雄强度需要平衡,上分的玩家群体也是要平衡的,但这里的平衡只能是相对,因为官方再牛,也掌控不了玩家的心态和状态,各种人为因素依然存在,只能机械化的运作和处理。

大部分的普通玩家,胜率是远远低于50%的,如果没有ELO机制拉动,或许只能徘徊在最底层,硬靠场数往上挤也无济于事,如果长时间沉淀在较低段位,会逐渐失去对游戏的兴趣,甚至会引发退游。

退游会降低游戏日活跃量,这是任何一家游戏公司都不愿意看到的。

其实,顶尖玩家,才是ELO匹配机制下最难受的群体,别看英雄页满是国标和省标,如果把他们下放到钻耀局单排,也一样会沉浸其中无法自拔。

顶尖玩家深谙此道,所以他们喜欢组五排玩套路,以规避系统的匹配机制,阵容成员全部自选,压根就不用系统分配的队友。

“鸡爪流”对普通玩家是有好处的,但对于顶尖玩家是不够公平的,这种玩法带来的弊端,进一步打破官方苦苦维持的匹配机制公平。

但如果一直不改,又会让“古老的”匹配机制再受诟病,甚至有一种“雪上加霜”的危机感,与其用ELO拖住玩家/稳定日活跃,倒不如逆向思维反向突围。

那就是下决心彻底改革匹配机制!而且这一步,已经到了不得不改的地步了,只有提升玩家游戏体验,才能提高玩家留存,而不是利用机制来“挽留”。

目前,官方从重构匹配算法、优化评分系统、提升Ban位、新增排位积分、全时段开放分路匹配等多条思路入手,且诸多改革方案已正式通告,官宣将于八月底进入体验服开测。

不久后,全新的S37赛季,将迎来全新的匹配机制,让我们拭目以待吧。

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评论列表
  • 2024-08-22 17:13

    傻子才相信匹配机制能改,匹配机制算法连国际棋牌类项目都在使用,能改到哪去?改成败方MVP不掉星可能还现实一点。[汗]

晓蓝评游戏

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