鸣潮:产能不足,卡池来拖

二游戏猫 2024-11-13 09:46:00

鸣潮的两个消息,都是关于椿角色。

第一个,椿角色建模,疑似再次精细优化。

随着11月12日官方新角色pv的视频出现,有玩家对“椿”建模进行了解包,发现该建模的部分细节得到了新优化,一些纹路与色泽更为精准了。

这让玩家拍掌叫好,因为官方通过之前的“守岸人”热度反馈,聆听了玩家的心声(二次元受众的本质喜好),确实想走16+的涩度等麻辣小路线。

或许,还是库洛对虚拟5游戏引擎掌握的越发熟练,鸣潮角色建模的进步肉眼可见,正在更精致化。

第二个,产能不足,卡池周期延长。

在鸣潮官宣的海报上,有一截不起眼的日期吸引了大家的目光——椿角色up时间为1.4版本更新后至12月12日。

椿这个卡池持续时间太久,相比之前的22天周期,又加了好几天的时长,也就是说1.4上下版本要接近两个月的时间。

有人质疑这是鸣潮产能问题,迫不得已作出的下策。

所以呼吁按时与谴责拉胯的声音肯定有。

甚至有人质疑,这是库洛在卡时间的别有目的。

因为新角色周期改排个28、9天,1.4版本刚好能卡在1月29号结束,春节那天再复刻龙凤,属于完美排池。

‍当然,这些猜测,椿排池的时间变长,根因还是游戏的产能的问题。

但看潮友的舆情,产能和资金都具有延后性的,其实周期长点也好,一是新入坑的有充足的时间攒资源,二是产能转化成质量,在保持质量的基础上努力优化游戏。

你不能否认,鸣潮在优化上,每个版本都是大进步,越发的流畅与清晰了。

从鸣潮新角色建模越来越精致化的表现看,鸣潮确实两条路都在走,而且池子周期长了之后,活动周期不变,也更方便白嫖玩家攒资源,所以大体声音上,玩家也没有什么大意见,认为只要有常驻玩法,只要质量跟的上,产能不足导致的卡池周期时间让步,也说的过去,可以理解。

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