逆水寒2.0一出,直接把中国游戏外观市场给垄断了

LOL趣味集锦 2024-01-17 21:10:26

随着《逆水寒》2.0的即将上线,我越来越有一种预感,中国游戏界要变天了。

请注意,我并不是说《逆水寒》2.0将要“一统江湖”,毕竟市面上还是有不少“老家伙”存在的。我想要说的,是MMO的营收方式,要彻底改变了。

在过去十几年中,MMO游戏盈利的方式,基本都是数值付费,玩家们为了“变强”而不断花钱,让游戏的阶级分化越来越严重,MMO的玩家数量也越来越少。

2023年,《逆水寒》赛季服的出现,有效的改变了这种现况。依靠着不肝不氪不卖数值的纯点卡模式,赛季服吸引了不少对MMO仍有挚爱的玩家关注,并创造了百万玩家同时在线的佳绩,成为这个时代MMO端游的“新一哥”。

而在赛季服如此成功的情况下,《逆水寒》官方仍然要大刀阔斧的进行革新,推出“进化”版的《逆水寒》2.0出来。如果不是有更大的“野心”,谁会给自己找不痛快呢?

1月15日,《逆水寒》2.0曝光了“旧衣服换新”的大福利,再加上官方此前已经公布的时装价格战计划和引擎升级,2.0真正的“动机”,也终于浮出水面。

《逆水寒》要垄断端游的时装外观市场。

玩家们在游戏中买外观,图的无非三点:第一,游戏外观好看能愉悦自己。第二,游戏人多能增加自己与众不同的虚荣心。第三,外观售价低廉能让自己有满足感。能够满足这三点要求,玩家们就愿意为爱付费。

而《逆水寒》2.0,几乎全是本着这三点去的。

首先,《逆水寒》的画面表现一直是国内端游的顶点,而2.0中,它还对图形引擎进行了再度升级,让画面表现更上一层楼不说,还对游戏的布料材质的物理表现、光影效果和拍照表现都进行了升级,可以说全方位无死角的展示“美”,极大的提升了玩家们购买时装外观的冲动。

其次,《逆水寒》2.0围绕不肝不氪这一准则全方位的升级了游戏的玩法系统,让关注游戏的玩家们数量倍增,还未上线就让游戏账号的价格翻了几倍。在这种情况下,玩家们因为人气爆棚而增加的虚荣心,也促使他们更加积极的购买时装。

最后,《逆水寒》2.0还充分发挥了比较优势,大幅度降低时装外观的价格,推出了288封顶最低6块还能用半价券这样“不讲道理”的价格不说,还加强了时装外观的售后服务。

此外,《逆水寒》2.0还加入了大量超高奢的外观和祥瑞坐骑,全方位的满足不同阶层用户的需求。骑着拉风的飞龙翱翔在天际,试问谁能抵挡住这样的诱惑呢?

而且,玩家们购买时装增加的惊鸿华韵值可以用来兑换大量奖励,包括个人名片、个人资料背景以及顶奢级别的免费时装外观。

这么一套“组合拳”打出来,就算为了增加惊鸿华韵值玩家们都能把新时装给清空……

更加重要的是,《逆水寒》在时装外观上的用心,不但会影响游戏玩家,还会辐射整个游戏行业——毕竟,当看到《逆水寒》中用144元就能买到带专属动作和特效的顶级时装外观,MMO玩家们怎么还能忍受自己花大几百甚至上千元去买平平无奇的时装呢?

而因为《逆水寒》2.0疯狂的卷服务卷品质,它也会收获更多玩家的关注。也就是说,即便真的有MMO被它逼的没办法也要“降价”,因为用户基数的关系,也很难跟《逆水寒》相提并论了。

这种通过提升品质、降低质量、优化服务、增加人气而让玩家们更心甘情愿购买时装外观的组合拳一打出来,国内的MMO还有谁招架得住呢?

所以我说,《逆水寒》2.0一出来,就直接把中国游戏外观市场给垄断了。对于这个说法,你是否认同呢?

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简介:一个英雄联盟9年老司机,用心做最棒的游戏视频。