12月6日,体验服迎来一次较大幅度的版本更新,重点关注近15件装备调整:不仅辅装再次改动,战士、坦克一众装备也进行了针对性调整。
辅装调整
解读:二、三级辅装被动奖赏增加的主攻属性,降低至15~30、25~50,重点限制软辅尤其是少司缘、桑启这类法系辅助的对线强度。
同时,三级辅装最大生命减少了200降至1000点,但被动奖赏的增加最大生命提升至400~800,影响不算大以平衡装备强度。
最后,形昭的主动效果冷却上调至75s多了15s,以此来约束形昭的使用频率,毕竟这件装备作战强度、战略价值确实有些高。
装备减速效果统一
解读:日冕、暗影战斧均移除了被动残废减速效果,完全丧失了留人效果;作为补偿,日冕多了5点物攻、暗影战斧下限增加22点物攻。
整体来看:以不算高的物攻数值替代了原有减速效果,会使得大部分战士、刺客的留人能力会受到较大影响,尤其是对于留人能力较差的打野。
凝冰之息,则是针对被动进行全维度削弱,不仅削了减速效果、减速时长,冻伤伤害也削了基础数值,姜子牙、王昭君这类法师有点难受了。
寒霜侵袭,新增40点物攻属性、提升150点生命值,被动减速则更倾向于平调,后期减速能达到5%,但减速时长降低至1.5s。
在装备伤害方面,被动叠满法球效果直接由30%降至15%,被动精准则改为被动冻伤;伤害的改动,会影响到狄仁杰的伤害强度。
纯净苍穹、天穹,装备减速均由固定30%降至范围15%~30%,初始减速直接对半砍;再结合暗影战斧的改动来看,新版“暗影战斧+纯净苍穹”的组合,会大幅降低部分战士、刺客的留人能力。
冰霜冲击、凛冬、不祥征兆、极寒风暴、冰痕之握的减速效果,同样进行了调整:仅有不祥征兆是加强后期减速,且降低了30g。
另外,无论是极影形昭、近卫形昭,减速均由50%调整为25%~50%。
整体来看:此次峡谷装备减速效果的调整,旨在优化峡谷的对局环境以提升对抗性,避免多样化的减速装备带来“心烦”的负面体验。
注:体验服版本,不代表最终上线及数值。