12月24日,第四届中国数字创意科技展开幕式暨2021CGF中国游戏节新闻发布会在武汉北辰光谷里召开。会上介绍,为适应疫情防控需要,第四届中国数字创意科技展暨2021CGF中国游戏节 线下展会将延期至2022年4月30日至5月2日在武汉正式拉开序幕。
中国数字创意科技展暨CGF中国游戏节由北京北辰实业股份有限公司主办,武汉北辰领航商务会展有限公司承办。目前已连续举办四届,本次开幕式邀请了包括游戏、动漫、文化、科技、出版、5G云服务等领域的知名企业负责人探讨中国数字创意科技产业的未来与发展。
在开幕式当天,国家文化科技创新服务联盟秘书长刘兵、武汉市委宣传部副部长吴天勇、武汉东湖新技术开发区管委会副主任夏亚民、武汉光谷金融控股集团有限公司党委委员副总经理罗志、光谷互联网行业协会会长 武汉光谷创意产业基地建设投资有限公司董事长王开安、武汉北辰领航商务会展有限公司董事长郑忠链出席了本次新闻发布会,并同到场的企业家们一同为我们开启中国数字创意科技展的精彩旅程!
连续4年在汉举行,推动武汉数字经济持续发展
今年,中国数字创意科技展线上展会的系列活动以“云展会”的展现形式,实现展览展示、活动直播、游戏试玩、玩家互动、洽谈签约等环节的数字化升级,为国内外参展商对接洽谈、玩家与厂商互动交流提供了沉浸式场景体验。而受疫情影响下的线下展会将延期至2022年4月30日至5月2日在武汉正式举办。
会上,主办方介绍了中国数字创意科技展暨CGF中国游戏节的发展历程,以四届展会为依托,时间线为轴线,纵向比较了四届展会,并结合数字创意科技产业在元宇宙新时代下对展会的诉求。
2018年以来,中国数字创意科技展以线上、线下等方式,连续4年在武汉举行,让武汉数字文创产业迎来最好时代。
光谷是武汉数字经济发展的创新策源地、场景应用地和产业聚集地。近年来,光谷不断促进游戏研发、动漫设计、短视频直播等数字消费服务新模式、新业态加速发展,不断探索出一条独具光谷特色的自主创新之路。
数据显示,今年上半年,东湖高新区GDP首次突破千亿元大关,同比增长34%。其中,数字经济核心产业占比超41%,营收同比增长58%。
游戏行业海外收入持续增长,本土游戏“出海”前景广阔
座谈会上,国家文化科技创新服务联盟相关负责人从文化产业数字化政策背景、文化和科技融合发展趋势、文化科技联盟的产业实践三个角度,解读文娱产业发展方向及定位。
游戏客栈创始人隋新岩介绍,今年游戏行业市场收入2965.13亿元,中国游戏玩家规模6.66亿,用户结构趋于健康;中国自研游戏销售收入2558.19亿元。自主研发游戏海外市场销售收入180.13亿美元,较去年增收25.63亿美元,同比增长16.59%。
“我国游戏企业正在迅速地挖掘全球市场的潜在价值,尤其是东盟十国,在未来一定是中国游戏‘出海’的兵家必争之地。”隋新岩认为,武汉走出了很多优秀的游戏企业,拥有适合互联网企业发展以及人才培养的土壤,未来武汉文化产业发展将会继续保持持续稳定增长。
围绕全面推进未成年人保护和落实防沉迷机制、游戏“出海”、“元宇宙”概念下游戏行业的发展前景等议题,来自微派网络、金山世游、武汉动漫协会等相关企业和行业组织负责人分别进行了分享。
全民体验云展会,带动更多文娱企业聚焦、落地武汉经历了四年的沉淀,中国数字创意科技展已成为武汉的一张城市名片,且将继续致力于打造数字娱乐、电子竞技和宣传“传统文化”于一体的全民文化科技展。
中国数字创意科技展是以数字创意产业为主导,覆盖泛娱乐领域(包括影视、动漫、网络文学)的数字娱乐内容展示平台,涵盖了Cosplay、汉服、show和传统文化等适应当前时代发展的新内容,包容了数字领域中各行业最新的产品和理念,进而加速相关产业的全民化发展、推动文化娱乐企业落户武汉、生根在光谷。
2022年4月30-5月2日,组委会诚邀数字创意科技相关产业企业聚焦武汉,游戏、动漫、国风文化及业界人士可以通过线上线下不同的形式齐集武汉,共襄盛事。